标签: accelerometer

motionBegan和motionEnded事件的比例是1比1吗?

我正在实施此答案中描述的摇动手势,但如果我摇动手机的时间超过一秒钟,则无法调用motionEnded.

OS保证的motionBegan和motionEnded事件的比率是否为1比1,或者这是响应者链的问题,事件是否被发送到其他地方?

iphone cocoa-touch accelerometer

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加速度计采样率

我在使用加速度计时遇到了一些问题.当我第一次开始开发我的游戏时,控件感觉非常活泼和精确,但是当添加更多图形元素时,加速度计感觉它的反应非常晚,有时不像以前那么精确.我的帧率约为40fps.

这是我读取值的地方(因为我猜我猜)

- (void)accelerometer:(UIAccelerometer*)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration*)acceleration;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是一种常见的预期行为还是我能做些什么?可以控制采样率和精度吗?如果发生这种情况,或者做错了什么?

iphone objective-c accelerometer

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Accelerometer一直让我0000

我得到0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

 - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {resultValues.text = @"";
[[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setUpdateInterval: 1.0 / kUpdateFrequency];
[[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setDelegate:self];
 }
  - (void)accelerometer:(UIAccelerometer*)accelerometer      didAccelerate:(UIAcceleration*)acceleration 
 {
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
printf("\n%d", x);
printf("\n%d", y);
printf("\n%d", z);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

}

iphone accelerometer

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iPhone/iPad增强现实lib3DAR CMMotionManager符号未找到错误

我目前正在尝试使用3DAR库(http://spotmetrix.com/documentation)与最新的iphone/ipad ios配合使用,但是当我按照确切的说明操作并使用全景示例的最新github版本时(http://github.com/pmark/Panoramic)我不断收到2个错误:

  • 第一误差是关于丢失" SM3DAR_keys.txt在/ 3DAR夹"文件=> 固定通过将空SM3DAR_keys.txt文件的文件夹中
  • 第二个错误是未找到符号错误

"_OBJC_CLASS _ $ _ CMMotionManager",引自:

  objc-class-ref-to-CMMotionManager in lib3DAR_v4_0_1.a(SM3DAR_Controller.o)

  ld: symbol(s) not found

  collect2: ld returned 1 exit status
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

任何人都有任何经验的包或任何建议/替代的想法?

谢谢!热烈的问候,Thys Bernolet

iphone accelerometer ipad

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在Android中显示加速度计值

我正在寻找一些源代码或示例代码,详细说明如何在Android中显示加速度计的值.优选地,这些值将显示x方向,y方向和z方向上的加速度.

我是一个Android noob,所以任何帮助都非常感谢.

android accelerometer

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使用加速度计或陀螺仪计数步骤

我正在开发一个应用程序,可以在将手机放在裤子口袋里的同时计算用户的步数。而且我需要知道哪个更好使用,应该使用加速度传感器还是GyroScope传感器。我也尝试过加速度传感器,但它可以工作,但我要检查GyroScope是否对该功能或加速度计更准确?在此先感谢您的帮助。

iphone objective-c accelerometer ios gyroscope

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使用地理位置api cordova/phonegap查找距离,速度和加速度

我想开发一个使用cordova/phonegap的移动应用程序,它会找到行进的距离,平均.特定固定时间范围的速度和加速度表示20秒.由用户提供.

我已经读过可以在那里使用phonegap的地理位置或加速度计api,但我很困惑,无法理解使用哪个公式或方法以及如何计算这些值?

请帮我实现这个功能.

android accelerometer geolocation ios cordova

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使用 3 轴加速度计和陀螺仪获取方向

这是我在 SO 上的第一篇文章。我还没有为嵌入式系统开发很多代码,但我遇到的问题很少,需要更高级的程序员的帮助。我使用以下设备:-带有 LPC1768(Cortex M3)MCU 的 LandTiger 板,-带有 ADXL345 加速度计(3 轴)的 Digilent pmodACL,-带有 L3G4200D 陀螺仪(3 轴)的 Digilent pmodGYRO。

我想获得一些有关设备方向的信息,即 X、Y 和 Z 轴上的旋转角度。我读过为了实现这一点,我需要使用卡尔曼滤波器或其更简单的形式(即互补滤波器)组合来自加速度计和陀螺仪的数据。我想知道是否可以仅使用来自陀螺仪和加速度计(无磁力计)的测量数据从全范围(0-360 度)计算滚转、俯仰和偏航。我还发现了一些数学公式(http://www.ewerksinc.com/refdocs/Tilt%20Sensing%20with%20LA.pdfhttp://www.freescale.com/files/sensors/doc/app_note/AN3461 .pdf)但它们在分子/分母中包含平方根,因此有关坐标系正确象限的信息丢失了。

c embedded accelerometer gyroscope inertial-navigation

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减少iPad加速度计中的噪音

我只从一个方向收集iPad加速度计的数据,而且噪音很大.我已经四处寻找降噪滤波器,但还没找到我理解的滤波器(例如卡尔曼滤波器).我想我有两个问题,是否存在与加速度计相关的实际显着噪声,如果出现这种情况,我该怎样才能减少它?即使你有一个噪音过滤器的链接和解释,我将非常感激.

我的应用程序本身是用swift编写的,如果重要的话,我的数据分析是用python编写的.

python accelerometer noise ios swift

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iPhone举行"向上"或正在桌子上

如何在objective-c中使用加速度计/陀螺仪以查明是否......

A)iPhone正好位于用户面前,即保持"向上"或

B)iPhone已放在桌子上,即显示器朝上.

objective-c accelerometer ios gyroscope

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