您遇到的最糟糕的 现实世界宏/预处理器滥用是什么(请不要设想IOCCC答案*哈哈*)?
如果它真的很有趣,请添加一个简短的片段或故事.目标是教一些东西,而不是总是告诉人们"永远不要使用宏".
ps:之前我曾经使用过宏...但是当我有一个"真正的"解决方案时,我最终会摆脱它们(即使真正的解决方案是内联的,它也会变得类似于宏).
额外:举一个例子,宏实际上比非宏解决方案更好.
相关问题: C++宏什么时候有用?
这是我想要做的:
typedef enum { ONE, TWO, THREE } Numbers;
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我正在尝试编写一个函数来执行类似于以下的切换案例:
char num_str[10];
int process_numbers_str(Numbers num) {
switch(num) {
case ONE:
case TWO:
case THREE:
{
strcpy(num_str, num); //some way to get the symbolic constant name in here?
} break;
default:
return 0; //no match
return 1;
}
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而不是在每种情况下定义,有没有办法使用枚举变量设置它,就像我在上面尝试做的那样?
在第一次学习C#时,我很惊讶他们不支持与C/C++相同容量的宏.我意识到#define关键字存在于C#中,但与我在C/C++中的喜爱相比,它非常缺乏.有谁知道为什么C#中缺少真正的宏?
如果这个问题已经以某种形式提出,我很抱歉 - 我保证在发布前花了5分钟时间寻找重复的问题.
我知道基本的规则,使用inline,enum而const不是#define,这不是我追求这个问题.我想知道的是#define在C++中使用宏以及如何使用宏的可接受场景.
请不要发布问题或链接到"define vs const"问题或"预处理器与编译器",我已经通过了Scott Meyers的Effective C++,我知道一个优于另一个的优点.
然而,经过几个小时的网上冲浪,我觉得#define被认为是C++中的某种弱者,但我确信必须有一个案例,使用它可以接受甚至是可取的.
为了推动这个问题,我猜想我可以想到的一个场景是创建一个DEBUG基于它的宏,它可以打印所有代码以及用于调试目的的所有内容.
在与我的团队中新来的开发人员讨论之后,我意识到在C++中仍然存在使用C构造的习惯,因为它们应该更好(即更快,更精简,更漂亮,选择你的理由).
与类似的C++构造相比,有哪些示例值得共享,显示C构造?
对于每个示例,我需要阅读C++构造与原始C构造一样好或甚至更好的原因.目的是提供一些在C++代码中被认为有些危险/不安全的C构造的替代方案(C++ 0x只有在只有明确标记为C++ 0x的情况下才能接受答案).
我将在答案(结构内联初始化)下面作为示例发布.
注1:请每个案例一个答案.如果您有多个案例,请发布多个答案
注2:这不是C问题.不要在此问题中添加"C"标签. 这不应该成为C++和C之间的斗争.只研究C++的C子集的一些结构,以及它们在其他C++"工具包"中的替代方案.
注3:这不是一个抨击C的问题.我想要理由.吹嘘,抨击和未经证实的比较将被下调.提及没有C等价物的C++特性可以被认为是不可能的主题:我希望并排放置一个针对C++特性的C特征.
您可能已经听说过,C++标准委员会的最后一次会议投票决定从下一个C++标准中删除概念.当然,这会影响其他功能,并且似乎再次打开标准.如果是这种情况,您认为哪些其他功能应该被删除(或添加),为什么?
链接:
删除概念 - Danny Kalev(关于删除概念的决定)
简化概念的使用 - Bjarne Stroustrup(关于现在看来的概念问题)
长杆变得更长 - 马丁Tasker(如果必须修复概念,对C++ 0x的时间表的影响)
关于Dobbs博士问题的C++ 0x"删除概念"决定 - Stroustrup
旅行报告:退出概念,约18个月的最终ISO C++草案 - Herb Sutter
概念获得投票C++ 0x岛 - Jeremy Siek捍卫当前的概念规范
法兰克福发生了什么? - Doug Gregor关于C++ Next(关于概念的历史和删除).
假设您要生成标识符和字符串的匹配列表
enum
{
NAME_ONE,
NAME_TWO,
NAME_THREE
};
myFunction(NAME_ONE, "NAME_ONE");
myFunction(NAME_TWO, "NAME_TWO");
myFunction(NAME_THREE, "NAME_THREE");
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..没有重复自己,没有自动生成代码,使用C/C++宏
初步猜测:
您可以添加包含的#include文件
myDefine(NAME_ONE)
myDefine(NAME_TWO)
myDefine(NAME_THREE)
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然后使用它两次,如:
#define myDefine(a) a,
enum {
#include "definitions"
}
#undef myDefine
#define myDefine(a) myFunc(a, "a");
#include "definitions"
#undef myDefine
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但#define不允许你在字符串中放置参数?
我们每个人(可能)都有童年的写作梦想:
switch(my_std_string) {
case "foo": do_stuff(); break;
case "bar": do_other_stuff(); break;
default: just_give_up();
}
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但这是不可能的,正如古代(2009年)对这个问题的答案所解释的那样:
从那时起,我们已经看到了C++ 11的出现,它让我们走得更远:
switch (my_hash::hash(my_std_string)) {
case "foo"_hash: do_stuff(); break;
case "bar"_hash: do_other_stuff(); break;
default: just_give_up();
}
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如在描述答案来编译时间字符串哈希 -这是没有那么糟糕,但它实际上并没有做正是我们想要的-有碰撞的机会.
我的问题是:从那时起语言的发展(我认为主要是C++ 14)是否影响了编写一个字符串case语句的方式?或简化实现上述目的的螺母和螺栓?
具体而言,与结束C++ 17标准之中指日可待 -我很感兴趣,鉴于我们可以假设标准将包含答案.
注意:这不是关于使用switch语句的优点的讨论,也不是关于meta的线程的讨论.我问的是一个内容丰富的问题,所以请在此基础上回答/ up/downvote.
我正在对一些代码进行逆向工程并遇到了这个......
/************************************************************************/
/* */
/* MACRO CHECK_FREAD */
/* */
/* CHECK_FREAD is used to check the status of a file read. It */
/* is passed the return code from read and a string to print out if */
/* an error is detected. If an error is found, an error message is */
/* printed out and the program terminates. This was made into a */
/* macro because it had to be done over and over and …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 看到这个问题让我想知道为什么这个方法(玩具示例):
#define foo(x) bar[x] = 0
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永远比这个功能更受欢迎:
void foo(unsigned x){ bar[x] = 0; }
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在上面提到的问题之前,我之前只看过一次,在PolarSSL库中,我认为它是某种优化,并试图不要过多考虑它.
我假设使用预处理器宏将'call'替换为它所存在的'(not-)函数体'; 然而,void编译器可能会或可能不会优化该函数,因此可能导致大量分支用于小型和简单的操作或两次.
还有其他好处吗?
何时首选宏方法,何时更好地信任编译器?
c ×6
c++ ×6
macros ×5
.net ×1
c# ×1
c++-concepts ×1
c++11 ×1
c++17 ×1
coding-style ×1
enums ×1
file-io ×1
preprocessor ×1
stdstring ×1