我正在用GDB调试一个C++程序.
我有一个指向某个类的对象的指针.指针被声明为某些超类,它由几个子类扩展.
对象中没有字段指定此对象的精确类类型,但是定义了一些虚函数(例如bool is_xxx())以在运行时告知类类型.
有没有办法在不调用这些虚函数的情况下告诉GDB中对象的精确类类型.当程序是多线程的时,在GDB中调用这些函数可能会产生令人困惑的结果.
假设已定义:int a[100] 类型print a然后gdb将自动将其显示为数组:1, 2, 3, 4....但是,如果a作为参数传递给函数,那么gdb会将其视为普通的int指针,类型print a将显示:(int *)0x7fffffffdaa0.如果我想查看a数组,该怎么办?
当我想要调试 C 或 C++ 程序时,我被教导如何使用-O0关闭优化,并将-ggdb符号插入到可执行文件中,这些符号针对使用gdb我使用的 GNU 调试器进行了优化(或者,您可以-glldb使用LLVM/clang 的lldb调试器,或者只是-g用于一般调试符号,但这不会像-ggdb表面上那么好......)。然而,我最近偶然发现有人说使用-Og(而不是-O0),这让我措手不及。果然,它在man gcc!:
-Og优化调试体验。-Og启用不干扰调试的优化。它应该是标准编辑-编译-调试周期的优化级别选择,提供合理的优化级别,同时保持快速编译和良好的调试体验。
那么,有什么区别呢?这是-O0来自的描述man gcc:
-O0减少编译时间并使调试产生预期结果。这是默认设置。
man gcc不过,明确表示-Og“应该是标准编辑-编译-调试周期选择的优化级别”。
这听起来像是-O0真正的“没有优化”,而-Og“进行了一些优化,但只是那些不干扰调试的优化”。它是否正确?那么,我应该使用哪个,为什么?
--copt=与 Bazel 一起使用的调试设置的回答:gdb:当前上下文中没有符号“i”我想做printf风格打印GDB.例如,我想打印一个变量值,但用一些文字来描述它是什么.可以这样做,如果是的话,你能举个例子吗?
我有一个auto_ptr<IFoo>,IFoo只有纯虚方法的接口.
我现在在分段错误之后也有一个核心文件,我真的想知道这个auto_ptr背后的具体子类是什么.作为dynamic_cast项目中的工作,我认为RTTI必须以某种方式提供,但我不知道如何通过这些信息访问gdb?
我得到的输出如下:
(gdb) print this->obj._M_ptr
$22 = (class martin::IFoo *) 0x7418
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我真的很想知道,如果指针属于一个IBar或一个IBaz.
谢谢你的帮助!