WinRT是否提供了回退到软件ClearType字体渲染的选项(正如Direct2D通过"Direct2D和GDI互操作性"做的那样)或者我们只会遇到有些模糊的硬件字体抗锯齿?
windows winapi cleartype windows-8 windows-runtime
cleartype ×1
winapi ×1
windows ×1
windows-8 ×1
windows-runtime ×1