我希望for循环向firebase发送一堆网络请求,然后在方法完成执行后将数据传递给新的视图控制器.这是我的代码:
var datesArray = [String: AnyObject]()
for key in locationsArray {
let ref = Firebase(url: "http://myfirebase.com/" + "\(key.0)")
ref.observeSingleEventOfType(.Value, withBlock: { snapshot in
datesArray["\(key.0)"] = snapshot.value
})
}
// Segue to new view controller here and pass datesArray once it is complete
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我有几个问题.首先,我如何等待for循环完成并且所有网络请求都已完成?我无法修改observeSingleEventOfType函数,它是firebase SDK的一部分.另外,我是否会通过尝试从for循环的不同迭代中访问datesArray来创建某种竞争条件(希望这是有道理的)?我一直在阅读有关GCD和NSOperation的内容,但我有点失落,因为这是我构建的第一个应用程序.
注意:Locations数组是一个包含我需要在firebase中访问的键的数组.此外,重要的是异步触发网络请求.我只想等到所有异步请求完成后再将datesArray传递给下一个视图控制器.
我目前有一组异步函数,它们都被调用viewDidLoad().在每个函数的末尾是一个bool,在函数完成后从false设置为true.还有一个条件语句检查两个函数的bool,它们触发第三个函数.这个条件语句是两个功能(当我想叫两个两个已完成).通常:
var checkOne = false
var checkTwo = false
func functionOne(){
//async stuff
checkOne = true
if checkOne == true && checkTwo == true{
functionThree()//will only run if both functionOne and functionTwo have been completed
}
}
func functionTwo(){
//async stuff
checkTwo = true
if checkOne == true && checkTwo == true{
functionThree()//will only run if both functionOne and functionTwo have been completed
}
}
func functionThree(){
//stuff
}
override func viewDidLoad() {
functionOne()
functionTwo()
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)