这是交易.我有一个静态类,其中包含几个用于获取输入的静态函数.该类包含一个私有静态成员变量,用于指示用户是否输入了任何信息.每种输入方法都会检查用户是否输入了任何信息,并相应地设置状态变量.我认为这是使用三元运算符的好时机.不幸的是,我不能,因为编译器不喜欢这样.
我复制了这个问题,然后尽可能地简化了我的代码,使其易于理解.这不是我的原始代码.
这是我的头文件:
#include <iostream>
using namespace std;
class Test {
public:
void go ();
private:
static const int GOOD = 0;
static const int BAD = 1;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我使用三元运算符的实现:
#include "test.h"
void Test::go () {
int num = 3;
int localStatus;
localStatus = (num > 2) ? GOOD : BAD;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是主要功能:
#include <iostream>
#include "test.h"
using namespace std;
int main () {
Test test = Test();
test.go();
return 0;
}
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当我尝试编译它时,我收到此错误消息:
test.o: In function `Test::go()':
test.cpp:(.text+0x17): undefined reference …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)