Eva*_*ske 15 c++ static ternary-operator static-members
这是交易.我有一个静态类,其中包含几个用于获取输入的静态函数.该类包含一个私有静态成员变量,用于指示用户是否输入了任何信息.每种输入方法都会检查用户是否输入了任何信息,并相应地设置状态变量.我认为这是使用三元运算符的好时机.不幸的是,我不能,因为编译器不喜欢这样.
我复制了这个问题,然后尽可能地简化了我的代码,使其易于理解.这不是我的原始代码.
这是我的头文件:
#include <iostream>
using namespace std;
class Test {
public:
void go ();
private:
static const int GOOD = 0;
static const int BAD = 1;
};
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这是我使用三元运算符的实现:
#include "test.h"
void Test::go () {
int num = 3;
int localStatus;
localStatus = (num > 2) ? GOOD : BAD;
}
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这是主要功能:
#include <iostream>
#include "test.h"
using namespace std;
int main () {
Test test = Test();
test.go();
return 0;
}
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当我尝试编译它时,我收到此错误消息:
test.o: In function `Test::go()':
test.cpp:(.text+0x17): undefined reference to `Test::GOOD'
test.cpp:(.text+0x1f): undefined reference to `Test::BAD'
collect2: ld returned 1 exit status
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但是,如果我替换它:
localStatus = (num > 2) ? GOOD : BAD;
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有了这个:
if (num > 2) {
localStatus = GOOD;
} else {
localStatus = BAD;
}
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代码按预期编译和运行.什么模糊的C++规则或GCC角落案件是造成这种疯狂的原因?(我在Ubuntu 9.10上使用GCC 4.4.1.)
Joh*_*itb 19
这是根据C++标准.三元运算符确实构成了一个左值,它将引用任一个GOOD或BAD在运行时.左值转换的左值不会立即应用于左值GOOD或BAD,因此您需要定义GOOD和BAD.
请参阅核心语言问题报告http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/cwg_active.html#712.
作为一种变通方法,您可以应用显式强制转换int(读取它们的值,从而对左值转换执行左值)或使用读取值的运算符,如+:
localStatus = (num > 2) ? +GOOD : +BAD;
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class Test {
static const int GOOD = 0;
static const int BAD = 1;
};
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这些只是声明 ; 它们不是定义.您需要在一个.cpp文件中提供除类定义之外的静态成员变量的定义:
const int Test::GOOD;
const int Test::BAD;
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或者,对于整数常量,使用以下内容通常更方便enum:
class Test {
enum {
GOOD = 0,
BAD = 1
};
};
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