我正在使用gorilla mux进行管理路由.我缺少的是在每个请求之间集成中间件.
例如
package main
import (
"fmt"
"github.com/gorilla/mux"
"log"
"net/http"
"strconv"
)
func HomeHandler(response http.ResponseWriter, request *http.Request) {
fmt.Fprintf(response, "Hello home")
}
func main() {
port := 3000
portstring := strconv.Itoa(port)
r := mux.NewRouter()
r.HandleFunc("/", HomeHandler)
http.Handle("/", r)
log.Print("Listening on port " + portstring + " ... ")
err := http.ListenAndServe(":"+portstring, nil)
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe error: ", err)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每个传入的请求都应该通过中间件.我怎样才能在这里整合中间件?
更新
我将它与大猩猩/会话结合使用,他们说:
重要说明:如果您不使用gorilla/mux,则需要使用context.ClearHandler包装处理程序,否则您将泄漏内存!一个简单的方法是在调用http.ListenAndServe时包装顶级多路复用器:
我该如何防止这种情况?
我正在使用 net/http 包,想知道如何从代码中的任何位置退出处理程序。假设我有这段代码:
func main() {
http.HandleFunc("/", handler)
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
err := checkSomeThing(w, r)
if err != nil {
return
}
fmt.Println("End of Handler.")
return
}
func checkSomeThing(w http.ResponseWriter, r *http.Request) error{
http.Error(w, "Bad Request!", http.StatusBadRequest)
return errors.New("bad request")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
理想情况下,我想从 checkSomeThing 函数中退出处理程序,而不必返回,然后再次返回一个级别,随着应用程序的增长,情况会变得更糟。这纯粹是为了代码的可读性。