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Android NDK中的文件操作

我出于性能原因使用Android NDK主要在C中创建应用程序,但似乎fopen等文件操作在Android中无法正常运行.每当我尝试使用这些功能时,应用程序崩溃.

如何使用Android NDK创建/写入文件?

c file-io java-native-interface android-ndk

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Android - 仅从本机代码写入/保存文件

我正在尝试构建一个利用NativeActivityNDK设施的Android应用程序.我有以下结构:

  • 安装了一堆本机共享库/system/vendor/<company>; 我正在使用自定义构建的Android映像,因此使用具有适当权限和所有内容的库是没有问题的
  • 使用它的几个应用程序NativeActivity依次依赖于上面提到的库

安装在/ system/vendor中的库和我的应用程序使用几个配置文件.使用标准C API读取它们没有问题 fopen/fclose.但是那些库和我的应用程序还需要存储一些文件作为其操作的结果,如配置,一些运行时参数,校准数据,日志文件等.随着文件的存储,有一个小问题因为我是不允许写入/system/vendor/...(因为"/ system/..."下的文件系统是以只读方式挂载的,我不想破解它).

那么创建和存储这些文件的最佳方式是什么?哪些是最符合"Android"存储区域的?

我一直在阅读android-ndk谷歌组中的几个主题,在这里提到内部应用程序私有存储外部SD卡,但由于我没有Android的扩展经验,我不知道是什么将是正确的方法.如果该方法涉及某些特定的Android API,那么C++中的一个小代码示例将非常有用; 我已经看过几个涉及Java和JNI的例子(例如在这个SO问题中),但我现在想远离它.从C++使用本机活动的internalDataPath/externalDataPath配对(一个使它们总是为NULL的错误)似乎也存在问题 .

android android-ndk

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来自NDK的GetFilesDir()?

有没有办法让应用程序的目录直接从NDK将私有数据保存到我的应用程序的文件中?换句话说,我需要一个等效的Java函数mContext.getFilesDir().

我已经注意到其他帖子,比如这个: Android NDK写文件

提一下这个目录的"通常"位置是什么.但是要使它在所有版本和所有设备中都是正确的,必须进行等效的系统调用.

我目前正在使用NativeActivity,而根本没有Java.

感谢您的时间.

android android-ndk

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如何使用NativeActivity写入内部存储文件系统?

我正在将纯C++游戏移植到Android上,由于我的目标是Android 3.0+平板电脑,我选择使用NativeActivity来完全避免使用Java.但是,我无法看到任何允许我写入设备内部存储的功能.对fopen()的调用将失败,因为我不知道我应该写哪个目录并且内部存储文件系统不可访问

这段代码通常可以解决Java问题,为我提供了应用程序内部可写数据目录的路径:

mContext.getFilesDir();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有人知道C++的替代品吗?否则我将不得不用JNI调用上面的代码片段.

当然,我已经查看了$ NDK /..../ include/android / headers但是我看不到我需要的候选方法.

filesystems android android-ndk android-3.0-honeycomb native-activity

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