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C++运算符中的隐式类型转换规则

我想知道什么时候应该投出更好.在添加,乘法等时,C++中的隐式类型转换规则是什么.例如,

int + float = ?
int * float = ?
float * int = ?
int / float = ?
float / int = ?
int / int = ?
int ^ float = ?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

等等...

表达式是否总是被评估为更精确的类型?Java的规则有所不同吗?如果我不准确地说出这个问题,请纠正我.

c++ casting implicit

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按位运算符和整数提升会发生什么?

我有一个简单的程序.请注意,我使用的是无符号的固定宽度整数1字节.

#include <cstdint>
#include <iostream>
#include <limits>

int main()
{
    uint8_t x = 12;
    std::cout << (x << 1) << '\n';
    std::cout << ~x;

    std::cin.clear();
    std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
    std::cin.get();

    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的输出如下.

24
-13
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我测试了更大的数字,操作员<<总是给我正数,而操作员~总是给我负数.我然后使用sizeof()并发现......

当我使用左移位运算符(<<)时,我收到一个无符号的4字节整数.

当我使用bitwise not运算符(~)时,我收到一个带符号的4字节整数.

似乎bitwise not运算符(~)像算术运算符一样执行有符号整数提升.但是,左移运算符(<<)似乎提升为无符号整数.

我觉得有必要知道编译器什么时候改变我背后的东西.如果我在分析中是正确的,那么所有按位运算符都会提升为4字节整数吗?为什么一些签名和一些未签名?我很困惑!

编辑:我总是得到肯定或总是得到负值的假设是错误的.但是由于错误,我理解真正发生的事情,这要归功于下面的重要答案.

c++ bitwise-operators integer-promotion unsigned-integer signed-integer

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