相关疑难解决方法(0)

为什么我不能在同一个结构中存储值和对该值的引用?

我有一个值,我想在我自己的类型中存储该值以及对该值内部内容的引用:

struct Thing {
    count: u32,
}

struct Combined<'a>(Thing, &'a u32);

fn make_combined<'a>() -> Combined<'a> {
    let thing = Thing { count: 42 };

    Combined(thing, &thing.count)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有时候,我有一个值,我想在同一个结构中存储该值和对该值的引用:

struct Combined<'a>(Thing, &'a Thing);

fn make_combined<'a>() -> Combined<'a> {
    let thing = Thing::new();

    Combined(thing, &thing)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有时,我甚至没有参考该值,我得到同样的错误:

struct Combined<'a>(Parent, Child<'a>);

fn make_combined<'a>() -> Combined<'a> {
    let parent = Parent::new();
    let child = parent.child();

    Combined(parent, child)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在每种情况下,我都会收到一个错误,即其中一个值"活不够长".这个错误是什么意思?

lifetime rust borrow-checker

193
推荐指数
3
解决办法
2万
查看次数

什么是在Rust 1.x中读取和写入文件的事实上的方法?

由于Rust比较新,我看到了很多阅读和编写文件的方法.许多人为他们的博客提出了非常混乱的片段,我发现的99%的例子(即使在Stack Overflow上)来自不稳定的构建,不再有效.现在Rust是稳定的,什么是简单,可读,非恐慌的读取或写入文件片段?

这是我最接近阅读文本文件的东西,但它仍然没有编译,即使我很确定我已经包含了我应该拥有的一切.这是基于我在所有地方的Google+上发现的一个片段,我唯一改变的是旧BufferedReader的现在只是BufReader:

use std::fs::File;
use std::io::BufReader;
use std::path::Path;

fn main() {
    let path = Path::new("./textfile");
    let mut file = BufReader::new(File::open(&path));
    for line in file.lines() {
        println!("{}", line);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编译器抱怨:

error: the trait bound `std::result::Result<std::fs::File, std::io::Error>: std::io::Read` is not satisfied [--explain E0277]
 --> src/main.rs:7:20
  |>
7 |>     let mut file = BufReader::new(File::open(&path));
  |>                    ^^^^^^^^^^^^^^
note: required by `std::io::BufReader::new`

error: no method named `lines` found for type `std::io::BufReader<std::result::Result<std::fs::File, std::io::Error>>` in the current scope
 --> src/main.rs:8:22
  |> …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

file-io rust

107
推荐指数
3
解决办法
3万
查看次数

返回迭代器(或任何其他特征)的正确方法是什么?

以下Rust代码编译并运行没有任何问题.

fn main() {
    let text = "abc";
    println!("{}", text.split(' ').take(2).count());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在那之后,我尝试了类似的东西....但它没有编译

fn main() {
    let text = "word1 word2 word3";
    println!("{}", to_words(text).take(2).count());
}

fn to_words(text: &str) -> &Iterator<Item = &str> {
    &(text.split(' '))
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

主要问题是我不确定函数to_words()应该具有什么返回类型.编译器说:

error[E0599]: no method named `count` found for type `std::iter::Take<std::iter::Iterator<Item=&str>>` in the current scope
 --> src/main.rs:3:43
  |
3 |     println!("{}", to_words(text).take(2).count());
  |                                           ^^^^^
  |
  = note: the method `count` exists but the following trait bounds were not satisfied:
          `std::iter::Iterator<Item=&str> : std::marker::Sized`
          `std::iter::Take<std::iter::Iterator<Item=&str>> …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

rust

92
推荐指数
1
解决办法
2万
查看次数

将本地String作为切片返回(&str)

有几个问题似乎与我遇到的问题有关.例如,请看这里和这里.基本上我正在尝试String在本地函数中构建一个函数,但是然后将其作为一个函数返回&str.切片不起作用,因为寿命太短.我无法str直接在函数中使用,因为我需要动态构建它.但是,我也不想返回a,String因为一旦它构建完成,它进入的对象的性质就是静态的.有没有办法让我的蛋糕也吃?

这是一个最小的非编译复制:

fn return_str<'a>() -> &'a str {
    let mut string = "".to_string();

    for i in 0..10 {
        string.push_str("ACTG");
    }

    &string[..]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

rust

37
推荐指数
3
解决办法
8961
查看次数

在Rust中返回新字符串的正确方法

我只花了一个星期阅读Rust Book,现在我正在开发我的第一个程序,它将文件路径返回到系统壁纸:

pub fn get_wallpaper() -> &str {
    let output = Command::new("gsettings");
    // irrelevant code
    if let Ok(message) = String::from_utf8(output.stdout) {
        return message;
    } else {
        return "";
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我收到错误expected lifetime parameter on &str,我知道Rust想要一个输入&str,它将作为输出返回,因为&str我在函数内部创建的任何内容都将在函数结束后立即清理.

我知道我可以通过返回一个String而不是一个来回避这个问题&str,并且对类似问题的许多答案已经说了很多.但我似乎也可以这样做:

fn main() {
    println!("message: {}", hello_string(""));
}

fn hello_string(x: &str) -> &str {
    return "hello world";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

得到&str我的功能.有人可以向我解释为什么这很糟糕,为什么我不应该这样做?或者也许它在某些情况下并不坏并且没问题?

rust

18
推荐指数
1
解决办法
7358
查看次数

为什么我可以返回对本地文字但不是变量的引用?

为什么这段代码会编译?

fn get_iter() -> impl Iterator<Item = i32> {
    [1, 2, 3].iter().map(|&i| i)
}

fn main() {
    let _it = get_iter();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

[1, 2, 3]是一个局部变量并iter()借用它.此代码不应编译,因为返回的值包含对局部变量的引用.

reference rust borrow-checker

18
推荐指数
1
解决办法
1094
查看次数

是否有可能在Rust中返回借用或拥有的类型?

在下面的代码中,如何返回引用floor而不是新对象?是否可以让函数返回借用的引用或拥有的值?

extern crate num; // 0.2.0

use num::bigint::BigInt;

fn cal(a: BigInt, b: BigInt, floor: &BigInt) -> BigInt {
    let c: BigInt = a - b;
    if c.ge(floor) {
        c
    } else {
        floor.clone()
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

ownership rust

11
推荐指数
1
解决办法
1138
查看次数

在尝试从向量中返回值时,获取错误"错误:特征`core :: marker :: Sized`未实现"

我试图使用以下代码返回向量的值.我收到错误消息.

fn merge<'a>(left: &'a [i32], right: &'a [i32]) -> [i32] {
    let mut merged: Vec<i32> = Vec::new();
    // push elements to merged
    *merged
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

test.rs:19:52:19:57错误:core::marker::Sized类型[i32] test.rs:19 fn merge <'a>(左:&'a [i32],右:&'a [i32] ) - > [i32] {

我不能为我的生活找到我如何解决这个问题

rust

8
推荐指数
1
解决办法
2144
查看次数

如何将新创建的结构作为参考返回?

作为学习Rust的练习,我决定实现一个Bit Vector库,其灵感来自std::vec::Vec于提供哪些方法.

我有以下代码:

extern crate num;

use std::cmp::Eq;
use std::ops::{BitAnd,BitOrAssign,Index,Shl};
use num::{One,Zero,Unsigned,NumCast};

pub trait BitStorage: Sized + 
    BitAnd<Self, Output = Self> + 
    BitOrAssign<Self> + 
    Shl<Self, Output = Self> + 
    Eq + Zero + One + Unsigned + NumCast + Copy {}

impl<S> BitStorage for S where S: Sized + 
    BitAnd<S, Output = S> + 
    BitOrAssign<S> + 
    Shl<S, Output = S> + 
    Eq + Zero + One + Unsigned + NumCast + Copy {}

pub struct BitVector<S: BitStorage> { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

reference rust

7
推荐指数
1
解决办法
3530
查看次数

动态调度的 &amp;dyn Trait 和 Box&lt;dyn Trait&gt; 有什么区别?

使用不同的模式运行new_foo1并new_foo2返回相同的特征Foo。new_foo1除了更冗长之外,我没有看到它们之间有任何功能差异。两者之间有优选的方式吗?这两种模式有什么微妙的影响吗?

trait Foo {
    fn bar(&self);
}

struct FooIm {}

impl Foo for FooIm {
    fn bar(&self) {
        println!("bar from FooIm")
    }
}

fn new_foo1<'a>() -> &'a (dyn Foo + 'a) {
    &FooIm {}
}

fn new_foo2() -> Box<dyn Foo> {
    let f = FooIm {};
    Box::new(f)
}

fn main() {
    let f1 = new_foo1();
    let f2 = new_foo2();

    f1.bar();
    f2.bar();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

dynamic-dispatch rust

7
推荐指数
0
解决办法
5735
查看次数