我有一个opengl应用程序在RetinaDisplay模式下呈现更好(双比例因子),我注意到iPad模拟了一个低分辨率屏幕(正常比例因子)的iPhone应用程序.
我想在我的iPhone应用程序在iPad上运行时将比例因子加倍,以便从Retina Display图形中受益.但似乎iPad真的很好伪造成iPhone(如果它只是一个Retina显示器那将是完美的......)
当我强制双重刻度时,它的效果非常好(至少在模拟器中,我没有iPad来测试).
所以我需要一种方法来了解我是否在iPad上运行,尽管很多事情告诉我它是一部旧iPhone.
或者也许我不应该尝试这样做?