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设置和使用变量的CMake语法是什么?

我问这个是下次我使用CMake的时候提醒自己的.它永远不会坚持,谷歌的结果也不是很好.

在CMake中设置和使用变量的语法是什么?

cmake

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CMake:解析文件的顺序(缓存,工具链等)?

这似乎是一个微不足道的问题,因为CMake是一种脚本语言,一般的答案是:严格顺序.但是我遇到了几个案例,其中重要的是CMake在何时或以何种顺序解析某些文件.所以我想知道:

  1. 是否有可用的文档描述解析文件(包括内部CMake文件)的顺序?
  2. 文件顺序是否取决于CMake版本或某些CMake选项/设置/环境incl.选择的发电机或主机环境?

到目前为止我遇到的案例,上述信息很重要:

也许你知道更多.

为了找到答案,我尝试了以下内容:我已经设置了一个简单的主CMakeLists.txt,如下所示,并运行cmake --trace …以分析解析顺序.

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

include(BeforeProjectCmd.cmake)

project(ParserTest CXX)

add_subdirectory(LibTarget1)
add_subdirectory(LibTarget2)

add_executable(ExeTarget Test.cpp)

variable_watch(CMAKE_BACKWARDS_COMPATIBILITY)
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然后,当我运行时,cmake --debug-output --trace -G"Visual Studio 12 2013" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE:FILE_PATH=Toolchain.txt我得到了一个很长的痕迹,我试图总结:

# Begin try to read
CMakeCache.txt
${CMAKE_BINARY_DIR}/CMakeCache.txt
PreLoad.cmake
${CMAKE_BINARY_DIR}/PreLoad.cmake
# End try to read

? CMakeLists.txt(1):  cmake_minimum_required(VERSION 2.8 )
? CMakeLists.txt(3):  include(BeforeProjectCmd.cmake )
?
?? BeforeProjectCmd.cmake
?
? CMakeLists.txt(5):  project(ParserTest CXX )
?? share/cmake-3.2/Modules/CMakeDetermineSystem.cmake
??
??? Toolchain.txt
?
?? ${CMAKE_PLATFORM_INFO_DIR}/CMakeSystem.cmake
??
??? …
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cmake

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如何使用CMake为特定构建配置中的特定目标设置特定的编译器标志?

我有一个CMakeLists,我想使用C运行时的动态版本和使用静态版本的一些其他目标来构建一些目标.

因为需要为每个目标设置,所以默认的设置方法CMAKE_CXX_FLAGS_<Config>不起作用; 这覆盖了所有目标.

为此,我尝试了以下内容:

# @fn       set_target_dynamic_crt
# @brief    Sets the given target to use the dynamic version of the CRT (/MD or
#           /MDd)
# @param    ...  A list of targets to which this setting should be applied.
function( set_target_dynamic_crt )
    if ( MSVC )
        message (WARNING ${CMAKE_BUILD_TYPE})
        if (CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug")
            set_target_properties ( ${ARGN} PROPERTIES COMPILE_FLAGS "/MDd" )
        else()
            set_target_properties ( ${ARGN} PROPERTIES COMPILE_FLAGS "/MD" )
        endif()
    endif()
endfunction()
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但是,这总是选择发布版本(/MD),当我查询构建类型(message上面的调用)时,我得到空字符串.(我怀疑这是因为我使用的是Visual Studio生成器;我看过不止一个引用CMAKE_BUILD_TYPE …

c++ cmake visual-c++

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cmake-全局链接器标志设置(针对目录中的所有目标)

我想将链接器标志传递给项目中的所有子项目(子目录CMakeList)。

在切换到新的cmake 3.3之前,我使用了运行良好的以下代码(cmake 3.2),为编译和链接添加了标志:

set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} -stdlibc++")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE} -stdlibc++")
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在cmake 3.3中,它不再起作用,并且仅在编译步骤设置标志。我更新了CMakeList以使用更“现代”的cmake语法:

set(MY_DEBUG_OPTIONS -g -stdlib=libstdc++ -Wfatal-errors)
set(MY_RELEASE_OPTIONS -O3 -stdlib=libstdc++ -Wfatal-errors)

add_compile_options(
  "$<$<CONFIG:DEBUG>:${MY_DEBUG_OPTIONS}>"
  "$<$<CONFIG:RELEASE>:${MY_RELEASE_OPTIONS}>")
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这为所有子项目设置了编译标志,是否对链接程序标志采取了类似的方法?我知道可以使用target_link_libraries命令在目标基础上添加链接器标志,但找不到其他任何东西。

我尝试使用CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS变量(以及exe,模块等对应的var)没有成功。

更新:

事实证明,这与cmake版本无关CMAKE_CXX_FLAGS_XXX,除了第一个make命令外,变量都可以正常工作。如果make第二次运行(在CmakeList中进行了修改),则会显示标志。

我想我在使用简单的CMakeList进行测试时找到了一个解决方案:如果在project命令后声明了标志,它就可以按预期工作。我不知道这是cmake本身的要求,还是只是怪异的行为。

cmake_minimum_required (VERSION 3.2)

set(PROJECT Test_Project)

# Not working (on first run)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g -stdlib=libstdc++ -Wfatal-errors")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} -g -stdlib=libstdc++ -Wfatal-errors")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE} -O3 -stdlib=libstdc++ -Wfatal-errors")

project(${PROJECT})

# Declare here instead...

add_executable(Test test.cpp)

MESSAGE( STATUS "Config flags : " ${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE})
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使用:

cmake …
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c++ linker cmake

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