我有一些用户报告说,在尝试购买应用程序后,该应用程序现在在启动时崩溃.我已要求他们删除并重新安装尚未运行的应用程序,并试图让他们进入飞行模式以停止任何无效的网络通信.
我无法在我的设备上复制错误,我的应用程序购买在沙箱和生产模式中完成得很好.我的想法是,他们的事务以某种方式收到了一个nil productIdentifier,导致启动崩溃,但我不确定在app启动时调用哪些事务观察器方法,我可以为他们解决问题.
有没有办法"清除"事务队列或在启动时测试nil productidentifier并允许这些用户至少再次运行应用程序?我已经使用下面的代码完成了几百个应用内购买,而这最近刚开始发生.在app启动时调用哪个辅助方法?
在AppDelegate.m中
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:[MovieClockIAPHelper sharedHelper]];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在app帮助程序代码中:
- (id)initWithProductIdentifiers:(NSSet *)productIdentifiers {
if ((self = [super init])) {
// Store product identifiers
_productIdentifiers = [productIdentifiers retain];
// Check for previously purchased products
NSMutableSet * purchasedProducts = [NSMutableSet set];
for (NSString * productIdentifier in _productIdentifiers) {
BOOL productPurchased = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:productIdentifier];
if (productPurchased) {
[purchasedProducts addObject:productIdentifier];
NSLog(@"Previously purchased: %@", productIdentifier);
}
else{
NSLog(@"Not purchased: %@", productIdentifier);
}
}
self.purchasedProducts = purchasedProducts;
}
return self;
}
- (void)requestProducts …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们的应用程序崩溃的报告在昨晚开始泛滥.许多升级到7.0.3的用户在启动时崩溃了应用程序.分析itunes崩溃日志是因为应用程序因启动时间太长而被杀死.显然,检查可用的应用内购买的电话是导致崩溃的原因.我们从销售中移除了所有应用内购买,现在用户报告该应用现在正在运行.
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// earlier stuff...
[self requestProductData]; // ask for in-app purchase localized prices/names
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self]; // process any pending transactions
// more stuff...
}
- (void) requestProductData
{
NSMutableSet * prodSet = [[[NSMutableSet alloc] initWithCapacity:10] autorelease];
StoreItem * curStoreItem;
for(int j=0; j<[storeArr count]; j++) {
curStoreItem = [storeArr objectAtIndex:j];
[prodSet addObject:curStoreItem.productID];
}
SKProductsRequest *request= [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:prodSet];
request.delegate = self;
[request start];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在didFinishLaunchingWithOptions中,我们进行调用以请求产品数据.我们需要在另一个线程中执行此操作吗?还有谁有相同的问题吗?