我已将 Android Studio 更新到 4.0,然后在生成签名的 apk 时收到错误显示Host name must not be empty。但是我成功地在我的设备中调试了该应用程序并且工作正常。我确实运行了堆栈跟踪,它显示任务 ':app:uploadCrashlyticsMappingFileRelease' 的异常执行失败。
例外是:
org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException: Execution failed for task ':app:uploadCrashlyticsMappingFileRelease'.
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.ExecuteActionsTaskExecuter$3.accept(ExecuteActionsTaskExecuter.java:151)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.ExecuteActionsTaskExecuter$3.accept(ExecuteActionsTaskExecuter.java:148)
at org.gradle.internal.Try$Failure.ifSuccessfulOrElse(Try.java:191)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.ExecuteActionsTaskExecuter.execute(ExecuteActionsTaskExecuter.java:141)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.ResolveBeforeExecutionStateTaskExecuter.execute(ResolveBeforeExecutionStateTaskExecuter.java:75)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.ValidatingTaskExecuter.execute(ValidatingTaskExecuter.java:62)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.SkipEmptySourceFilesTaskExecuter.execute(SkipEmptySourceFilesTaskExecuter.java:108)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.ResolveBeforeExecutionOutputsTaskExecuter.execute(ResolveBeforeExecutionOutputsTaskExecuter.java:67)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.ResolveAfterPreviousExecutionStateTaskExecuter.execute(ResolveAfterPreviousExecutionStateTaskExecuter.java:46)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.CleanupStaleOutputsExecuter.execute(CleanupStaleOutputsExecuter.java:94)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.FinalizePropertiesTaskExecuter.execute(FinalizePropertiesTaskExecuter.java:46)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.ResolveTaskExecutionModeExecuter.execute(ResolveTaskExecutionModeExecuter.java:95)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.SkipTaskWithNoActionsExecuter.execute(SkipTaskWithNoActionsExecuter.java:57)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.SkipOnlyIfTaskExecuter.execute(SkipOnlyIfTaskExecuter.java:56)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.CatchExceptionTaskExecuter.execute(CatchExceptionTaskExecuter.java:36)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.EventFiringTaskExecuter$1.executeTask(EventFiringTaskExecuter.java:73)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.EventFiringTaskExecuter$1.call(EventFiringTaskExecuter.java:52)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.EventFiringTaskExecuter$1.call(EventFiringTaskExecuter.java:49)
at org.gradle.internal.operations.DefaultBuildOperationExecutor$CallableBuildOperationWorker.execute(DefaultBuildOperationExecutor.java:416)
at org.gradle.internal.operations.DefaultBuildOperationExecutor$CallableBuildOperationWorker.execute(DefaultBuildOperationExecutor.java:406)
at org.gradle.internal.operations.DefaultBuildOperationExecutor$1.execute(DefaultBuildOperationExecutor.java:165)
at org.gradle.internal.operations.DefaultBuildOperationExecutor.execute(DefaultBuildOperationExecutor.java:250)
at org.gradle.internal.operations.DefaultBuildOperationExecutor.execute(DefaultBuildOperationExecutor.java:158)
at org.gradle.internal.operations.DefaultBuildOperationExecutor.call(DefaultBuildOperationExecutor.java:102)
at org.gradle.internal.operations.DelegatingBuildOperationExecutor.call(DelegatingBuildOperationExecutor.java:36)
at org.gradle.api.internal.tasks.execution.EventFiringTaskExecuter.execute(EventFiringTaskExecuter.java:49)
at …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在 Mac 上卸载 react-native-cli?
我试过了npm uninstall react-native-cli,它给了我下面。
npm WARN eslint-plugin-react@7.12.4 requires a peer of eslint@^3.0.0 || ^4.0.0 || ^5.0.0 but none is installed. You must install peer dependencies yourself.
npm WARN eslint-plugin-react-native@3.6.0 requires a peer of eslint@^3.17.0 || ^4 || ^5 but none is installed. You must install peer dependencies yourself.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想完全清除我的本机环境并重新安装它。我该怎么办?
我尝试安装Android Studio,最终占用了我所有的可用磁盘空间.我该如何卸载它?应用程序报告它使用400MB和/ user/me/Library/Android目录报告8GB.我可以删除这两个目录吗?我想尝试重新开始.
我在Mac OSX Mavericks上.
更新:
我按照这里的说明,

这就是说,"Android Studio提供了开始为Android开发应用程序所需的一切".
接下来的页面说,"默认情况下,Android SDK中不包括您需要开始发展的一切." WTF?哪一个?

所以按照该页面上的说明添加这些项目:

我选择了它推荐的项目,并注意到一些项目,它提到已经安装的地方,而其他项目没有(它的名字最右边的图标).
我点击了要安装的最小金额,然后单击下一步.在下载过程中,我开始获得低磁盘空间警告.接下来我让Android出现了空间错误.所以我取消并回顾应用程序目录,那是400MB.然后我从某个地方记得它说某些东西会安装在/ Library/Android中.我检查那个目录,它是7.4GB.
在我的项目中,我正在尝试使用设计支持库.我有我的Gradle文件:
dependencies {
....
compile 'com.android.support:design'
....
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我尝试构建它时,我得到错误:
通常我会点击Install Repository and sync project,但是,这似乎不再起作用了.即使单击Open File工作正常,单击此操作也绝对没有任何作用.
我该如何手动安装它?
我安装了最新的Android支持存储库(30.0.0)和Android支持库(23.2.1).
在我删除了一些旧的 AVD 并创建了一个新的 AVD 之后,我无法启动任何 AVD。如果我通过 Android-Studio 启动它们,AVD 窗口将启动但屏幕保持黑色并且 Android-Studio 停止响应。如果我使用以下命令通过命令行启动 AVD:
./emulator @Pixel_3_Api_19
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
行为是相同的,我在控制台中得到以下输出:
emulator: WARNING: encryption is off
emulator: WARNING: Running on a system with less than 6 logical cores. Setting number of virtual cores to 1
emulator: WARNING: EmulatorAdvertisement.cpp:80: Overwriting existing discovery file: /Users/koljenka/Library/Caches/TemporaryItems/avd/running/pid_2730.ini
c066d201: unhandled exit 1d
c066d201: unhandled exit 1d
c066d201: unhandled exit 1d
c066d201: unhandled exit 1d
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该c066d201: unhandled exit 1d行不断打印。
我正在运行带有 MacOS Big Sur Dev Beta 的 2017 MacBook Pro,但在删除旧的 AVD …
我使用的是最新的Android Studio版本1.2.2.我无法突然打开任何项目或文件.它只显示"没有文件打开"页面.大多数工具都是灰色的.
我尝试创建一个新项目.新项目成功创建,但仍保留在"无文件打开"页面中.
请给我一些建议.非常感谢.
我有以下配置:
Gradle build 开始在我所有的项目中报告错误,所以我猜它与特定的项目配置(build.gradle 等)无关。
相同的项目正在 Windows 上的相同 Android Studio、Gradle 和 JDK 版本上构建和正常工作。
我已经尝试过但没有帮助的步骤:
错误详细信息:
Gradle 同步失败:原因:无法找到到请求目标的有效认证路径
FAILURE:构建失败,出现异常。
* 什么地方出了错:
配置根项目“项目名称”时出现问题。
> 无法解析配置 ':classpath' 的所有工件。
> 无法解析 com.android.tools.build:gradle:4.1.1。
要求:
项目 : … 升级到Android Studio 2.2后,adb将在几分钟(约15分钟)后断开与我的设备的连接.我必须重新插入设备或禁用ADB并且每次都可以重命名.它适用于所有设备.这是在MacOS Sierra上.他们添加了超时设置吗?
将 MacBook Pro 更新到最新版本 10.13.4 后,出现错误“无法打开应用程序 Android Studio” 我使用的是 Android Studio 3.1 我可以打开 Mac 上除 Android Studio 之外的所有应用程序。我已经在互联网上搜索过,但找不到任何有关此问题的答案。请帮忙?
我一直在研究一个Android项目,我在我的iMAC上使用android studio [软件OS X 10.9.5,图形Intel HD Graphics 5000 1024 MB,处理器1.4 GHz Intel Core i5].
当我尝试在Android模拟器上打开我的应用程序时,它会收到此错误 -
emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware acceleration!
Please ensure Intel HAXM is properly installed and usable.
CPU acceleration status: HAX kernel module is not installed!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以在Google和SO上找到解决方案这么多类似的问题,但我无法将这些解决方案用于MAC ???
我按照这里给出的所有步骤但没有运气,仍然无法启动模拟器.我认为与mac os有关.
谁能告诉我如何在MAC上做这个?
谢谢