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假人的频率/音高检测

虽然我在这个网站上有很多关于音高检测概念的问题......但它们都处理了我不熟悉的神奇FFT.我正在尝试构建一个需要实现音调检测的Android应用程序.我完全不了解用于执行此操作的算法.

这可不是那么难吗?毕竟,Android市场上有大约80亿个吉他调谐器应用程序.

有人可以帮忙吗?

java audio android

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Android,如何使用麦克风来计算声音频率?

我正在研究音频调谐器应用程序以调整乐器.用户应该播放一个音符,然后在我的应用程序中,我应该显示它有哪个频率.

首先,我应该访问麦克风?

AudioRecord recorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,
sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后我需要计算声音的频率.我怎样才能做到这一点?

audio android microphone

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吉他调音频率

我正在使用Objective-C为 iOS 制作吉他调音器。由于我是初学者,我正在努力收集有关它的所有资源和信息。我知道这样的理论(如果我错了,请纠正我):-

  1. 首先,我需要从麦克风获取输入。
  2. 然后需要应用apply FFT算法来获得频率
  3. 然后将频率音符的基频进行比较。

在堆栈和谷歌上搜索时,我发现人们谈论了很多关于AurioTouch 的例子,所以我看了一下这个例子,但是我无法弄清楚到底发生了什么,因为代码主要是用 C++ 返回的和指针,我至少现在无法理解。我还发现了EZAudio示例,这是一个很棒的示例,似乎工作正常,但根据我的研究,吉他的基频测量为:-

String  Frequency   
1 (E)   329.63 Hz
2 (B)   246.94 Hz
3 (G)   196.00 Hz
4 (D)   146.83 Hz
5 (A)   110.00 Hz
6 (E)   82.41  Hz
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

从 EZAudioFFT 示例中,我得到了频率:-

String  Frequency   
1 (E)   333.02  Hz  
2 (B)   247.60  Hz   
3 (G)   398-193 Hz    (398 when start and 193 when end)
4 (D)   290-150 Hz    (290 when …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

xcode frameworks frequency objective-c ios

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