对于我正在开发的应用程序,我绝对需要一件小事:我必须能够将一个对象拖到另一个对象上,并且至少其中一个应该注意到它们相交。所以,我的事情是,其中一个项目必须接受 onEntered 信号,即使鼠标在外面按下。
例如:
import QtQuick 1.0
Rectangle{
id: base
width: 500
height: 500
MouseArea{ //Even without this mousearea I don't get what i want.
anchors.fill: parent
//onPressed:{console.log("big")}
}
Rectangle{
id: t
width: 100
height: 100
color: "red"
MouseArea{
anchors.fill: parent
hoverEnabled: true
onPressed:{console.log("little-press")}
onEntered:{console.log("little-enter")}
drag.target: t
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要的是按下红色方块外的鼠标按钮,并在不释放按钮的情况下移动它。当鼠标经过红色矩形时,我希望发出 onEntered 信号。我不明白为什么不发出它,因为 onEntered 应该只关心 mouseArea 内的鼠标,而不是按钮。
知道怎么做吗?
非常感谢。
您的代码不起作用,因为此时一个鼠标区域将位于另一个鼠标区域上方,鼠标事件将仅由位于顶部的那个鼠标区域处理(直到您修改了窃取属性等)。因此,您的底部矩形的属性(如悬停等)将不起作用,因为所有这些事件都将被顶部矩形捕获。
而是试试这个:
import QtQuick 1.0
Rectangle
{
id: topParent
width: 500
height: 500
color: "grey"
Rectangle
{
id: redRectangle
color: "red"
width: 80
height: 80
onXChanged:
{
if( redRectangle.x > greenRectangle.x - redRectangle.width
&& redRectangle.x < greenRectangle.x + greenRectangle.width
&& redRectangle.y > greenRectangle.y - redRectangle.height
&& redRectangle.y < greenRectangle.y + greenRectangle.height
)
{
console.log ( "Red Over Green" )
}
}
MouseArea
{
anchors.fill: parent
drag.target: redRectangle
drag.axis: Drag.XandYAxis
drag.minimumX: 0
drag.maximumX: topParent.width
drag.minimumY: 0
drag.maximumY: topParent.height
onPressed: redRectangle.z = greenRectangle.z + 1
}
}
Rectangle
{
id: greenRectangle
color: "green"
width: 180
height: 180
onXChanged:
{
if( greenRectangle.x > redRectangle.x - greenRectangle.width
&& greenRectangle.x < redRectangle.x + redRectangle.width
&& greenRectangle.y > redRectangle.y - greenRectangle.height
&& greenRectangle.y < redRectangle.y + redRectangle.height
)
{
console.log ( "Green Over Red" )
}
}
MouseArea
{
anchors.fill: parent
drag.target: greenRectangle
drag.axis: Drag.XandYAxis
drag.minimumX: 0
drag.maximumX: topParent.width
drag.minimumY: 0
drag.maximumY: topParent.height
onPressed: greenRectangle.z = redRectangle.z + 1
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我打印消息的地方,您也可以发出信号。
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