Ben*_*ord 5 c# audio audio-processing
我正在尝试构建一个 C# 应用程序来检测视频中何时出现音乐。我可以找到任何需要的格式的音频。然而,我在音乐检测方面遇到了障碍。
有大量关于音频指纹识别以及如何用 C#/任何语言执行此操作的帖子。然而,我想要电影中音乐出现的大致进出时间,我不关心音乐是什么。
该音乐不太可能存在于任何指纹数据库中。因此可能是完全计算分析。
有什么巧妙的想法吗?或者我会最好地实现节拍检测算法并逐段处理它。然后估计入点/出点?
我能想到的只有两件事可以清楚地区分“音乐”与所有其他音频/声音:
节拍:几乎所有创作的音乐都有节拍。理论上,这应该可以通过 FFT 检测到,但使用的频率范围约为 100 kHz。0.25hz 至 10hz(而不是通常的 20hz-20Khz)。在实践中?我不知道,但似乎值得一试。
调音:几乎所有专业音乐(包括专业歌手的声音(当他们有音乐伴奏时))的共同点,但与任何其他声音不同的是,它们都将采用 12 音平均律音阶的相同“调音”。换句话说,它们的频率总是被 2^(1/12) 的精确倍数隔开。一旦调整完成,它们将永远不会处于这些步骤之间的间隙中。正常声音(包括人声)分布在整个频谱中,但音乐几乎总是在音阶音符的 +/- 10 美分之内。
方法一不太靠谱,不知道有没有人试过。
但#2 是确定的,您实际上可以使用音频频谱分析仪看到这一点,但 FFT 必须具有非常高的辨别力(每倍频程至少 36 个分区)。但也有一些问题,例如:
嗯,这些都是我的“聪明”想法。现在这只是实施的一个小问题......;-)
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