变量的初始化:直接还是在构造函数中?

Sys*_*ata 9 c# initialization

可能重复:
最佳实践:在构造函数或声明中初始化类字段?

大多数时候,我看到了像这样初始化变量的方法

public class Test
{
    private int myIntToInitalize;

    public Test()
    {
        myIntToInitalize = 10;
    }
}
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从我的角度来看,这是初始化变量的最常用方法.书籍,博客以及.NET的内部实现中的大多数代码都与我的示例相同.

最近我看到人们直接进行初始化,所以没有在构造函数中设置值.

public class Test
{
    private int myIntToInitalize = 10;
}
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从观点来看,初始化和声明变量或初始化构造函数中的变量没有区别.

除了最佳实践和代码行的长度之外,直接初始化变量的好处在哪里,是否存在细微差别?

Jon*_*eet 19

在某些情况下,存在一个潜在的显着差异.

实例初始值设定项在执行基类构造函数之前执行.因此,如果基类构造函数调用在派生类中重写的任何虚方法,则该方法将看到差异.通常,这不应该是一个显着的差异 - 因为在构造函数中调用虚方法几乎总是一个坏主意.

就清晰度而言,如果在声明点初始化变量,则很清楚该值依赖于任何构造函数参数.另一方面,将所有初始化保持在一起也有助于提高可读性,IMO.我会尽可能地确保在可能的情况下,如果你有多个构造函数,它们都会委托给一个"主"构造函数来完成所有"真正的"初始化 - 这意味着你只会将这些赋值放在一个地方.

用于演示差异的示例代码:

using System;

class Base
{
    public Base()
    {
        Console.WriteLine(ToString());
    }
}

class Derived : Base
{
    private int x = 5;
    private int y;

    public Derived()
    {
        y = 5;
    }

    public override string ToString()
    {
        return string.Format("x={0}, y={1}", x, y);
    }
}

class Test
{
    static void Main()
    {
        // Prints x=5, y=0
        new Derived();
    }
}
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duf*_*ymo 5

我不知道有任何细微的差异。我通常喜欢将所有初始化都放在构造函数中,因为我认为它使代码更具可读性。但这更多是样式选择和个人喜好。我还没有听说过以任何一种方式证明其合理性的技术原因。我怀疑是否会对性能产生影响。

静态和最终常量是另一回事。我在线初始化这些。