Shape Drawable gradientRadius仅适用于像素.这不是没用的吗?%值不起作用

nat*_*olf 16 android android-drawable

我想使用带有径向渐变的shape drawable作为View的背景.根据javadoc,渐变的半径可以设置为特定值(可能是像素)或百分比:

机器人:gradientRadius

渐变的半径,仅用于径向渐变.

可能是浮点值,例如"1.2".

可以是小数值,它是附加%或%p的浮点数,例如"14.5%".%后缀总是表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供相对于某个父容器的大小.

如果我错了,请纠正我,但在这里使用像素值是完全没用的,因为这个渐变看起来完全不同于一个屏幕密度到另一个(测试,是的,这是真的).我试着使用%和%p值,但它们根本不起作用.

我深入研究了Android源代码,了解了如何处理gradientRadius并在GradientDrawable类中找到它:

TypedValue tv = a.peekValue(
    com.android.internal.R.styleable.GradientDrawableGradient_gradientRadius);
    if (tv != null) {
        boolean radiusRel = tv.type == TypedValue.TYPE_FRACTION;
        st.mGradientRadius = radiusRel ?
         tv.getFraction(1.0f, 1.0f) : tv.getFloat();
    } else ...
}
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啊哈!因此,所有添加%或%p确实将我的值除以100.(我测试了这一点,因为TypeValue.getFraction()的文档更加不清楚).65%变为0.65.有道理,但没有用处.

那么使用gradientRadius的最佳方法是什么?

PS.我使用GradientDrawable以编程方式添加了我的背景,我得到了理想的结果.我使用GradientDrawable.setGradientRadius()来获取相对于视图宽度的值,并在设备之间获得一致的渐变.

Ash*_*esh 2

要使用所有屏幕尺寸,您必须以 dp 为单位设置半径。您可以通过此方法从 dp 计算 px

 public float pxfromDp(float dp) {
    return dp * getResources().getDisplayMetrics().density;
}
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例如你想设置GradientDrawable.setGradientRadius(pxfromDp(7));