将boost :: function传递给模板; 什么类是boost :: function

use*_*_42 5 c++ templates boost boost-bind boost-function

我需要将距离函数传递给模板.因此我使用boost :: function和boost :: bind.但我不明白我必须通过课程距离:

template<class DataType, class Point, class Distance>
class CoverTree
{
    Distance distance;
    ...
    public:
     CoverTree(const Distance& distance) : max_level(default_max_level), min_level(default_max_level), distance(distance) {}
    ...
}
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模板作者的示例如下所示:

float euclidian(const std::vector<float>& p1, const std::vector<float>& p2)
{
    ...
}
int main(int argc, char** argv)
{
    CoverTree<float, std::vector<float>, float (*const)(const std::vector<float>&, const std::vector<float>&)> tree(&euclidian);
    ...
}
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现在这是我的主要内容:

int main(int argc, char** argv)
{
    AllData myData;
    boost::function<float (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)> j_dist;
    j_dist = boost::bind(&AllData::jaccard_distance, myData, _1, _2);
    myData.AddData("C:\\...");
    cout<<j_dist(myData.DATAx.begin()+20, myData.DATAx.begin()+40)<<endl; //works fine
    CoverTree<float, vector<Frame>::const_iterator, ???> tree(&j_dist);
    ...
}
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首先,我可以解释一下(*const)的含义或者我可以在哪里阅读这个内容吗?
第二:我想我写了你需要的一切,告诉你要写什么但我不懂.
我已经尝试过:

boost::function<float (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)
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float (*const) (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)
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但这是很好的尝试和错误:)

Jon*_*ely 3

首先,有人可以解释一下 (*const) 是什么意思或者我可以在哪里读到这方面的内容吗?

在作者的例子中,距离函数是:

float euclidean(const std::vector<float>&, const std::vector<float>&);
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传递给构造函数的参数CoverTree是该函数的地址 ie &euclidean,它是类型的函数指针

float (*)(const std::vector<float>&, const std::vector<float>&)
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的模板参数CoverTree只是const该类型的 -限定版本。由于 C 和 C++ 中函数的特殊“由内而外”声明符语法,指向该函数类型的 const 指针声明为:

float (* const)(const std::vector<float>&, const std::vector<float>&)
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这类似于const指向 的指针int,其声明为:

int* const
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就你而言,你的类型是正确的,它是:

boost::function<float (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)
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让我们使用 typedef 来引用它:

typedef boost::function<float (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&) distance_func;
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但问题是您没有传递该类型的参数,而是传递了指向该类型的指针:

CoverTree<float, vector<Frame>::const_iterator, distance_func> tree(&j_dist);
                                                                    ^^^^^^^
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您可以通过执行以下操作来看到这是行不通的:

distance_func f = &j_dist;  // ERROR! cannot convert distance_func* to distance_func
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答案应该是简单地传递正确类型的参数:

CoverTree<float, vector<Frame>::const_iterator, distance_func> tree(j_dist);
                                                                    ^^^^^^
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