Netlogo 编程:如何编写“排斥”运动?

Geo*_*ire 1 math computer-science netlogo

我正在思考如何在 netlogo 中编写“令人厌恶的”动作。如下:我们正在尝试建立一个模型,让牧羊犬牧养一群羊。当狗靠近羊时(即距离小于羊的“反应距离”时),羊就会逃离狗。我不知道如何做到这一点“当羊的距离小于响应距离时,羊会逃离狗”。有人可以帮我吗?非常感谢!!

Nic*_*tte 5

这是一个完整的解决方案。解释如下。

breed [sheep a-sheep]
breed [dogs dog]

globals [
  panic-distance
  the-dog
]

to setup
  clear-all
  set panic-distance 10
  set-default-shape sheep "sheep"
  create-sheep 50 [
    setxy random-xcor random-ycor
  ]
  create-dogs 1 [
    set the-dog self
  ]
  reset-ticks
end

to go
  ask the-dog [
    rt random 30
    lt random 30
    fd 1
  ]
  ask sheep [
    if distance the-dog < panic-distance [
      face the-dog
      right 180
      fd 1
    ]
  ]
  tick
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您的评论中有两个关键语句,它们可以非常直接地转换为 NetLogo 代码:

当狗靠近最近的羊并且距离低于恐慌距离时

“最近的羊”在如何接近它方面可能有点转移注意力。您可能想要做的是询问每只羊当前与狗的距离是否小于恐慌距离。NetLogo 拥有distance专门用于此目的的原语!在代码中,它变成:

ask sheep [if distance the-dog < panic-distance [...]]

您只需要将 the 替换...为您希望羊在这种情况下执行的操作,这将在您的下一个语句中进行描述:

羊会走与狗相反的路

我猜你的意思可能是远离狗,因为“与狗相反的方式”实际上可能是朝向狗。

NetLogo没有原face-away-from语,但它有一个face原语,它会让羊转向狗。你可以使用它,然后将其一直转回去,这样它就可以逃跑:

face the-dog
right 180
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

就这样吧。这就是它的核心。其余的你可以随心所欲地玩。