bob*_*obo 11 glsl
如何在GLSL着色器中通过引用传递?
bob*_*obo 11
您可以inout在函数签名中标记属性,这将使属性有效地"通过引用传递"
inout
例如,
void doSomething( vec3 trans, inout mat4 mat )
这里mat是"通过引用传递",trans通过值传递.
mat
trans
mat 必须是可写的(即不是统一的属性)
归档时间:
13 年,6 月 前
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