Android:相机预览的屏幕方向/旋转

val*_*lll 14 camera android orientation

我创建了一个相机应用程序,我希望我的应用程序可以在所有4种可能的方向上转动,并相应地更新相机预览.因为我使用了以下我复制过的方法: Android - 相机预览是横向的

 public void updateCameraDisplay(int w, int h) {
        // set preview size and make any resize, rotate or
        // reformatting changes here

        Log.i("CameraPreviews", "Updating camera orientation with w=" + w
                + " and h=" + h);
        Parameters parameters = camera.getParameters();
        Display display = getActivity().getWindowManager()
                .getDefaultDisplay();

        int rotation = getActivity().getResources().getConfiguration().orientation;
        Log.i("CameraPreviews", "rotation is " + display.getRotation());
        if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_0) {

            parameters.setPreviewSize(h, w);
            camera.setDisplayOrientation(0);
        }

        if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_90) {
            parameters.setPreviewSize(w, h);
            camera.setDisplayOrientation(270);
        }

        if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_180) {
            parameters.setPreviewSize(h, w);
            camera.setDisplayOrientation(180);
        }

        if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_270) {
            parameters.setPreviewSize(w, h);
            camera.setDisplayOrientation(90);
        }

        try {
            camera.setParameters(parameters);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已经调整了这些值,在三星galaxy tab2上测试它们,最终得到正确的方向,一切正常.当我在htc手机上尝试它时根本不起作用!!!!! 所有的方向都是完全错误的!所以我得出的结论是,必须是两种类型的设备(或更多......请不要!),因为旋转表示屏幕从"默认"位置旋转多少度,然后某些设备有一个默认位置和其他人.我怎么能找到这个默认轮换并在我的代码中相应地采取行动?ej:defaultOrientation =一些代码if(defaultOrientation == 0)... else ....

锁定屏幕方向是不可能的.目标api> = 11非常感谢

编辑:我已将我的代码修改为:

public void updateCameraDisplay(int w, int h) {
        // set preview size and make any resize, rotate or
        // reformatting changes here

        Log.i("CameraPreviews", "Updating camera orientation with w=" + w
                + " and h=" + h);
        Parameters parameters = camera.getParameters();
        Display display = getActivity().getWindowManager()
                .getDefaultDisplay();

        int rotation = getActivity().getResources().getConfiguration().orientation;
        Log.i("CameraPreviews", "screen rotation is " + rotation);
        Log.i("CameraPreviews", "display rotation is " + display.getRotation());
        if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_0) {

            if (rotation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
                parameters.setPreviewSize(h, w);
                camera.setDisplayOrientation(0);
            } else {
                parameters.setPreviewSize(h, w);
                camera.setDisplayOrientation(90);
            }
        }

        else if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_90) {
            if (rotation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
                parameters.setPreviewSize(w, h);
                camera.setDisplayOrientation(270);
            } else {
                parameters.setPreviewSize(w, h);
                //camera.setDisplayOrientation(0);
            }
        }

        else if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_180) {
            if (rotation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
            parameters.setPreviewSize(h, w);
            camera.setDisplayOrientation(180);
            }else {
                parameters.setPreviewSize(h, w);
                camera.setDisplayOrientation(270);
            }
        }

        else if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_270) {
            if (rotation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
                parameters.setPreviewSize(w, h);
                camera.setDisplayOrientation(90);
            } else {
                parameters.setPreviewSize(w, h);
                camera.setDisplayOrientation(180);
            }
        }

        try {
            camera.setParameters(parameters);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

只要我们不以纵向模式旋转手机,我们就可以更好地使用htc one s和samsung galaxy tab

Zep*_*hyr 0

您需要考虑的因素是:设备的方向、屏幕和摄像头之间的角度(假设您使用的是后置摄像头)以及是否启用 Activity 来感知方向变化。

而一件重要的事情是厂商实现的Camera HAL代码是否符合Google的协议。