gon*_*opp 3 language-agnostic algorithm lookup data-structures
我正在开发一种算法和数据结构来处理大量二维点上欧几里德距离的查找.
我试过在谷歌学者上研究这个但是还没发现任何东西(可能是因为我不知道这个问题通常在文献中被称为).
这些是我考虑过的两种方法:
方法1:使用存储桶创建双向网格.将点插入桶中,保持每个点桶的引用.在查找距离为D的点P时,得到它的桶B和其网格方块的任何角都有的所有桶(距离B)<D.最后,枚举所有桶中的点并计算到P的距离.
方法2:创建两个列表,每个列表包含按坐标(x,y)之一排序的所有点.在查找具有距离D的点P时,执行二分搜索以找到每个列表中的两个点,以便找到其具有其切比雪夫距离到P <D的矩形区域.最后,计算所有这些点到P的欧几里德距离.
我猜测最先进的算法会比这更优秀吗?对此有任何想法表示赞赏