Tíb*_*íbó 2 augmented-reality cllocationmanager ios compass-geolocation
要清楚我的问题是没有在横向或左边读取横向的标题值.它运行正常我正在使用位置管理器并减去90°来读取横向右侧的标题值和左侧的270°,默认情况下设备始终被视为纵向模式,这就是我们必须进行此调整的原因.
我最近开发了一个基于位置的增强现实应用程序,我正在经历的是,左右横向之间的标题值始终存在偏移.我在"现场"测试,偏移约为12°.
我希望这个应用程序尽可能准确,我的意思是因为我们依赖于传感器数据,这是第一个版本,小于10°是可以接受的(在最坏的情况下甚至是15°).但是如果我们将现有误差添加到12°的偏移量,那就非常烦人了.
有没有人对此有解释?即使我现在无法修复它,我也希望有一个.所以现在我试图通过向左侧的景观添加12°来"修复"这个,或者我可能宁愿减去12°到景观,我不知道!
有关这个问题的经验吗?
我的经验是指南针不是很好,尤其是在景观视图中.我不会在一个视图中减去12°,因为差异可能是另一个设备上的其他东西.我建议您在继续之前测试一两台其他iPhone.
另外,您是否设置了LocationManager的视图?
CLLocationManager *compassManager;
compassManager.headingOrientation =CLDeviceOrientationLandscapeLeft;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 6
我也刚刚遇到这个问题,LandscapeLeft、landscapeRight 和 Portrait 之间是有区别的。感谢 Sten 的回复和下面的 Swift 代码解决了这个问题。
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)override func willRotateToInterfaceOrientation(toInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation, duration: NSTimeInterval) { var text="" switch UIDevice.currentDevice().orientation{ case .Portrait: text="Portrait" locationManager.headingOrientation = CLDeviceOrientation.Portrait case .PortraitUpsideDown: text="PortraitUpsideDown" locationManager.headingOrientation = CLDeviceOrientation.Portrait case .LandscapeLeft: text="LandscapeLeft" locationManager.headingOrientation = CLDeviceOrientation.LandscapeLeft case .LandscapeRight: text="LandscapeRight" locationManager.headingOrientation = CLDeviceOrientation.LandscapeRight default: text="Another" } NSLog("You have moved: \(text)")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1618 次 |
| 最近记录: |