F#是带有OOP的ML.它与Haskell广义代数数据类型和类型类最接近的是什么?
Tom*_*cek 18
答案取决于您要解决的问题.F#没有类型类和GADT,因此没有直接映射.但是,F#有各种机制可用于解决通常使用GADT和类型类在Haskell中解决的问题:
如果要表示对象结构并能够添加具有不同行为的新具体实现,则通常可以使用标准OO和接口.
如果要编写通用数字代码,可以使用静态成员约束(这是一个示例),这在技术上可能是最接近类型的机制.
如果您想编写更高级的通用代码(如通用打印机或解析器),那么您通常可以使用强大的F#运行时反射功能.
如果需要通过一组函数(执行代码所需的各种子操作)来参数化代码,那么您可以在@pad显示时传递接口的实现.
还有一种方法可以在F#中模拟Haskell类型类,但这通常不是惯用的F#解决方案,因为F#编程风格在很多方面与Haskell风格不同.一个相当标准的用途是定义重载运算符(参见这个SO答案).
在元级别,询问另一种语言中的特征X的等价物通常会导致讨论混乱,因为X可能用于解决一种语言中的问题A,B,C而另一种语言可能提供不同的特征来解决同样的问题(或者根本不存在某些问题).
举例来说,这是一个使用接口和对象表达式的简单类型类:
/// Typeclass
type MathOps<'T> =
abstract member Add : 'T -> 'T -> 'T
abstract member Mul : 'T -> 'T -> 'T
/// An instance for int
let mathInt =
{ new MathOps<int> with
member __.Add x y = x + y
member __.Mul x y = x * y }
/// An instance for float
let mathFloat =
{ new MathOps<float> with
member __.Add x y = x + y
member __.Mul x y = x * y }
let XtimesYplusZ (ops: MathOps<'T>) x y z =
ops.Add (ops.Mul x y) z
printfn "%d" (XtimesYplusZ mathInt 3 4 1)
printfn "%f" (XtimesYplusZ mathFloat 3.0 4.0 1.0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它可能看起来不是很漂亮,但它是F# - 这样做的方式.对于使用操作字典的更类似Haskell的解决方案,您可以看看这个很好的答案.