iOS 6旋转错误:窗口和根视图控制器框架在旋转时不会改变

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可能重复:
在iPhone中重新定位后"框架/窗口大小不正确"

我正在尝试使用我的应用程序解决一个非常令人沮丧的问题 - 在研究它时我可能在iOS中发现了一个错误:

旋转iPad时,视图会旋转,但它的框架不会改变.我正在运行一个计时器,每秒打印出我的视图的宽度和高度,虽然我可以看到视图在视觉上旋转,但框架仍然是"768x1024",无论如何.

来自Apple的文档:

当用户界面旋转时,将调整窗口大小以匹配新方向.窗口调整其根视图控制器的框架以匹配新大小,并且此大小依次沿视图层次结构传播到其他视图.

这正是未发生的事情,它给我带来了各种各样的麻烦.有谁知道如何修复旋转,以便框架改变?

重现步骤:

  1. 创建一个新的空项目
  2. 添加骨骼库存UIViewController作为根视图
  3. 设置计时器以打印根视图控制器的框架宽度和高度
  4. 运行您的应用,并将其全部旋转.这是我正在测试的代码:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    self.window.rootViewController = [[UIViewController alloc] init];

    NSLog(@"%fx%f", self.window.rootViewController.view.frame.size.width, self.window.rootViewController.view.frame.size.height);

    // Add a label to confirm orientation
    UILabel *orientationLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10,10,100,30)];
    orientationLabel.text = @"Top Left";
    [self.window.rootViewController.view addSubview: orientationLabel];

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:.3 target:self selector:@selector(testScale) userInfo:nil repeats:YES];

    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}
- (void) testScale {
    NSLog(@"%fx%f", self.window.rootViewController.view.frame.size.width, self.window.rootViewController.view.frame.size.height);
}

Bot*_*Bot 0

不是错误。你想要的是使用bounds而不是frame

这样想吧。当您旋转设备时,设备不会改变其屏幕尺寸。它保持不变,但观点正在改变。所以这就是你想要使用边界的原因。