krz*_*ych 6 algorithm statistics computational-geometry
在上图中有一些几何图案.模型a
距离是已知的.点严格不在模型距离内.
我想要:
a
)更好的点适合模式更好的质量系数它应该有(我试图采取距离和45度角)到目前为止我尝试过的:
a - delta
和之间)a + delta
失败的原因:
所以问题是:在这种情况下,计算点质量的最佳算法是什么,以及填充模式.应该通过考虑邻居位置的元素的平均位置来填充模式.最好的答案是伪代码或代码或对某些已知算法的引用,在这种情况下可能会有所帮助.
问题与我之前的问题有点相关,用点模式填充矩形,但填充不能用错误的质量点完成.
如果从左到右或从上到下移动时点的误差/失真没有变大(即a
相邻好点之间的平均距离足够准确),您可以尝试以下操作:
[0,a[ x [0,a[
R
相加,并选择具有最大总和的点)。1/distance
如果点 R (最近邻点)的坐标接近 0 或 a (即 R 接近正方形 的边界[0,a[ x [0,a[
),则最好从头开始并在之前添加到(每个 P ia/2
的)相应坐标计算余数,以使点 R 更靠近正方形的中心。(或者你设法计算从一侧离开正方形并在另一侧回到正方形的不同可能性的最小距离。)[0,a[ x [0,a[