我们正在为我们的游戏使用CocosDenshion.当我们在xcode中启用异常断点时,我们会继续获取异常
status = ExtAudioFileSetProperty(extRef,kExtAudioFileProperty_ClientDataFormat,sizeof(theOutputFormat),&theOutputFormat);
在CDOpenALSupport.m中
(请注意,此异常不会导致游戏崩溃,因为它被CocosDenshion捕获,但我们仍然想看看是否可以阻止这些异常).