我已经开始使用Handlebars.js了.似乎没有像其他内置的条件.我希望有这样的东西
{{#if type.one }}
do something ... IF
{{else if type.two}}
do something ... ELSE IF
{{else}}
do something ... ELSE
{{/if}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这不起作用.如何使用把手进行ELSE IF?写自定义助手是唯一的选择吗?如果是,那么请提供一些指导来编写这个帮助器.
mu *_*ort 21
您不能使用自定义帮助器作为Handlebars if-ish帮助程序只能理解两个部分:"if"部分和"else"部分.你可以嵌套东西:
{{#if type.one}}
do something ... IF
{{else}}
{{#if type.two}}
do something ... ELSE IF
{{else}}
{{#if type.three}}
...
{{else}}
...
{{/if}}
{{/if}}
{{/if}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样的事情会变得很快,所以你可能不想这样做.更好的方法是(像往常一样把手)是逻辑推到你的JavaScript,这样最多一个type.one,type.two,type.three,...将是真实的; 然后你可以:
{{#if type.one}}
...
{{/if}}
{{#if type.two}}
...
{{/if}}
{{#if type.three}}
...
{{/if}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您有很多选项,type或者您的{{#if}}s中的实体很复杂,您可以切换到partials.您必须添加一个自定义帮助程序来构建基于模板变量的部分名称; 这样的事情:
Handlebars.registerHelper('show_type', function(type) {
var types = ['one', 'two', 'three'];
var partial;
for(var i = 0; i < types.length; ++i) {
if(!type[types[i]])
continue;
partial = '_partial_' + types[i];
break;
}
if(partial)
return Handlebars.partials[name](this);
else
return '';
});
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然后,假设您的部分人都已注册并且一致命名,您可以说:
{{show_type type}}
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Jac*_*gen 10
从Handlebars 3.0开始,OP描述的语法开箱即用!有关更多信息,请参阅:https://github.com/wycats/handlebars.js/pull/892.
注意:对于Ember,从版本1.10开始,这也可以.另见:http: //emberjs.com/blog/2015/02/07/ember-1-10-0-released.html#toc_chained-else-blocks
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