C++中的访问者模式

Man*_*d3r 1 c++ visitor-pattern

我想像这样在 C++ 中实现访问者模式:

class Visitor{
public:
  virtual ~Visitor();
  virtual void visit(C & t)=0;
};

class V : public Visitor{
public:
  void visit(C &c);
};

class C{ 
public:
  void accept(Visitor &v){ v.visit(*this); }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是编译器抱怨大约 2 个语法错误:未知标识符 C 和访问者。问题出在哪儿?

And*_*rey 5

目前编译器看到

virtual void visit(C & t)=0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

名字C未知。

你需要前瞻性声明class CVisitor

class C;

class Visitor{
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


650*_*502 5

在 C++ 语言中,编译器不会预先查找尚未定义的名称,或者更好地说,有时会查找,有时不会。

你可以说例如

struct Foo
{
    Foo(int x) : m_x(x) { }
    int m_x;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

m_x即使您在定义内容之前使用,编译器也不会抱怨m_x,但是在模块级别,这种前瞻性不存在:

struct Foo
{
    Bar *p;  // Error, Compiler doesn't know what Bar is
};

// Too late, the compiler is not going to read down here while
// analyzing Foo.
struct Bar
{
    int x;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如何解决在定义某些东西之前需要使用它的情况?通过使用特殊的“前向声明”,您只需声明将存在具有该名称的内容,然后您稍后在特定中定义它是什么......例如

struct Foo; // There will be a struct Foo defined somewhere

struct Bar
{
    Foo *p; // Fine, even if the compiler doesn't really know Foo
};

struct Foo
{
    Bar *q; // Fine and no forward needed... Bar is known at this point
};
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或多或少的规则是:在单个类中,所有方法都可以看到所有其他方法和所有成员,即使它们是稍后在类中定义的,在模块级别,每个名称都必须在使用之前已知。

有时需要更复杂的模式,例如

struct Foo;

struct Bar
{
    void doit(Bar x);
};

struct Foo
{
    void doit_too(Foo x);
};

void Foo::doit(Bar x) { ... }
void Bar::doit_too(Foo x) { ... }
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在最后一种情况下,您被迫将两个方法的实现放在两个类的声明之后,因为仅仅知道这Foo是一个类不足以编译复制操作(注意方法中的参数已按值传递,而不是通过指针或引用)。

  • 在 C 和 C++ 中,当您使用“#include”指令时,就像使用文件内容来替换“#include”行一样。名称可见性问题存在于编译器级别,“#include”适用于预处理器级别。 (2认同)