cocos2d-iphone-2.1-beta2中的CCScrollLayer问题

sim*_*per 6 xcode opengl-es cocos2d-iphone ccscrolllayer

嗨,我在lateste cocos2d测试版中遇到了CCScrollLayer所述的问题,主要是在编译时我得到了:use of undeclared identifier 'CC_GL_BLEND'.有没有办法解决任何人发现的这个问题?

Gur*_*uru 4

您可以安全地评论该行..无论如何混合已经启用...并且在 cocos2D 2.1 beta 中进行此更改后一切正常。

// Set GL Values
#if COCOS2D_VERSION >= 0x00020000
      //  ccGLEnable(CC_GL_BLEND); //Guru
        ccPointSize( 6.0 * CC_CONTENT_SCALE_FACTOR() );
#define DRAW_4B_FUNC ccDrawColor4B

#else
        glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
        GLboolean blendWasEnabled = glIsEnabled( GL_BLEND );
        glEnable(GL_BLEND);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)