Raw*_*awr 21 animation multithreading android caching
所以我一直有动画问题,特别是当两个动画一次发生或者当一个活动加载时.我知道这可能是一个资源问题,主线程中发生了很多事情,导致动画断断续续.
我发现了一些有趣的建议:
1.线程(ThreadPoolExecutor)
这里: 如何让我的动画更流畅Android
2. setDrawingCacheEnabled(true)
这里: Android的setDrawingCacheEnabled()如何工作?
3. ViewGroup:animationCache = true
这里:http://www.curious-creature.org/2010/12/02/android-graphics-animations-and-tips-tricks/
但是,我无法找到任何实例来实现这些东西.有任何想法吗?
我减少口吃时按照重要性顺序列出这些规则,减少了动画上的口吃量:
onCreate,onStart或onResume.onClick和禁用触摸事件,直到动画完成.| 归档时间: |
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