Vid*_*dur 4 perl perl-data-structures
对于此格式的哈希:
my $itemHash = {
tag1 => {
name => "Item 1",
order => 1,
enabled => 1,
},
tag2 => {
name => "Item 2",
order => 2,
enabled => 0,
},
tag3 => {
name => "Item 3",
order => 3,
enabled => 1,
},
...
}
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我有这个代码正确迭代哈希:
keys %$itemHash; # Resets the iterator
while(my($tag, $item) = each %$itemHash) {
print "$tag is $item->{'name'}"
}
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但是,迭代这些项的顺序似乎很随机.是否可以使用相同的while格式按照每个项目的哈希中"order"键指定的顺序迭代它们?
(我知道我可以先对键进行排序,然后再循环遍历它.只是想看看是否有更简洁的方法来执行此操作.)
"有序哈希"的概念是错误的.虽然数组是元素的有序列表,因此可以通过索引访问,但是散列是键值对的(无序)集合,其中键是一组.
要完成任务,您必须按order属性对键进行排序:
my @sorted = sort {$hash{$a}{order} <=> $hash{$b}{order}} keys %$itemHash;
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然后,您可以通过map以下方式创建键值对:
my @sortedpairs = map {$_ => $itemHash->{$_}} @sorted;
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我们可以把它包装成一个子:
sub ridiculousEach {
my %hash = @_;
return map
{$_ => $hash{$_}}
sort
{$hash{$a}{order} <=> $hash{$b}{order}}
keys %hash;
}
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获得一个大小合适的键值元素列表,以及
sub giveIterator {
my %hash = @_;
my @sorted = sort {$hash{$a}{order} <=> $hash{$b}{order}} keys %hash;
return sub {
my $key = shift @sorted;
return ($key => $hash{$key});
};
}
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创建一个回调,它是每个回调的一个插件.
然后我们可以这样做:
my $iterator = giveIterator(%$itemHash);
while (my ($tag, $item) = $iterator->()) {
...;
}
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这种方法存在严重的缺点:一次each只使用两个元素,因此在恒定的存储器中运行.此解决方案必须读取整个哈希并存储所有键的数组.对于小哈希来说不明显,这对于非常大量的元素来说非常重要.
你可以做一些事情:
foreach my $key (sort keys %{$itemHash}) {
print "$key : " . $itemHash->{$key}{name} . "\n";
}
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散列中的键未定义的顺序.所以你需要对键进行排序.正如你所说的那样,一种方法是将键拉出并对它们进行排序,然后循环键.
另一种方法是动态排序.我不确定你会认为它更干净.就像是:
for my $key ( sort { $itemHash->{$a}{order} <=> $itemhash->{$b}{order} } keys %$itemHash ) {
print "$key is $itemHash->{$key}{name}";
}
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