0 unity-game-engine
有没有办法(最好在代码中但是检查员也可以工作)也可以在最后编译一个脚本?我检查了统一脚本参考,并说它把它放在编辑器文件夹中,但这会弄乱我的组织有什么方法可以吗?
小智 6
转到检查器并找到一个脚本,然后单击顶部的"执行顺序"
然后,您将看到"MonoManager",然后您可以通过单击"+"按钮添加脚本并更改它们执行的顺序.否则它们都按照加载顺序在默认时间执行.
归档时间:
13 年,10 月 前
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12 年,8 月 前