在C#中编写通用算术

Bug*_*ter 4 .net c# generics math

我有一个数字列表,我写了一个方法,对这些数字进行一些计算; 总而言之,它是关于一页代码的.该方法对这些数字进行一些算术和比较.

我的问题是,在一种情况下,列表是一个IList<byte>,而在另一种情况下,它是一个IList<float>.两种情况下的算法完全相同(是的,我知道溢出错误和精度损失等问题,但在我的情况下它可以工作).如何编写一个可以处理这两个列表的方法?我不能写类似void的东西DoStuff<T>(IList<T> numbers),因为没有+ - * /通用的算术运算符().

一种解决方案是简单地将所有内容存储为浮动,但我想避免它.列表很长,因此存储浮点数而不是字节会花费太多内存.我也可以做类似的事情DoStuffFloat(byteList.Select(b => (float)b)),但我也不想支付性能损失,如果我可以避免它.

没有复制粘贴整个方法并将"浮动"替换为"字节"(反之亦然),是否有一些不错的解决方案?

编辑:我应该提到我限制在这个项目中使用.NET 3.5.

Jef*_*ado 6

您可以做的是创建一个通用接口,其中包含您要支持的操作,创建一个通用工厂来为支持的类型创建实例以执行操作,并使用它.

例如,

public interface IOperations<T>
{
    T Add(T a, T b);
    T Subtract(T a, T b);
    T Multiply(T a, T b);
    T Divide(T a, T b);
}

public static class Operations<T>
{
    public static IOperations<T> Default { get { return Create(); } }

    static IOperations<T> Create()
    {
        var type = typeof(T);
        switch (Type.GetTypeCode(type))
        {
        case TypeCode.Byte:
            return (IOperations<T>)new ByteOperations();
        case TypeCode.Single:
            return (IOperations<T>)new SingleOperations();
        default:
            var message = String.Format("Operations for type {0} is not supported.", type.Name);
            throw new NotSupportedException(message);
        }
    }

    class ByteOperations : IOperations<byte>
    {
        public byte Add(byte a, byte b)      { return unchecked ((byte)(a + b)); }
        public byte Subtract(byte a, byte b) { return unchecked ((byte)(a - b)); }
        public byte Multiply(byte a, byte b) { return unchecked ((byte)(a * b)); }
        public byte Divide(byte a, byte b)   { return unchecked ((byte)(a / b)); }
    }

    class SingleOperations : IOperations<float>
    {
        public float Add(float a, float b)      { return a + b; }
        public float Subtract(float a, float b) { return a - b; }
        public float Multiply(float a, float b) { return a * b; }
        public float Divide(float a, float b)   { return a / b; }
    }
}
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T Mean<T>(IList<T> numbers)
{
    var operations = Operations<T>.Default;
    var sum = numbers.Aggregate(operations.Add);
    var count = (T)Convert.ChangeType(numbers.Count, typeof(T));
    return operations.Divide(sum, count);
}

var resultByte = Mean(new byte[] { 1, 2, 3, 4 });                // 2
var resultSingle = Mean(new float[] { 1.1F, 2.1F, 3.1F, 4.1F }); // 2.6F
var resultInt = Mean(new int[] { 1, 2, 3, 4 });                  // not supported
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如果您不介意小的性能损失,您可以动态创建所需的操作.

class GenericOperations<T> : IOperations<T>
{
    public GenericOperations()
    {
        add = CreateLambda(Expression.Add);
        subtract = CreateLambda(Expression.Subtract);
        multiply = CreateLambda(Expression.Multiply);
        divide = CreateLambda(Expression.Divide);
    }
    private Func<T, T, T> add, subtract, multiply, divide;
    private static Func<T, T, T> CreateLambda(Func<Expression, Expression, BinaryExpression> op)
    {
        var a = Expression.Parameter(typeof(T), "a");
        var b = Expression.Parameter(typeof(T), "b");
        var body = op(a, b);
        var expr = Expression.Lambda<Func<T, T, T>>(body, a, b);
        return expr.Compile();
    }

    public T Add(T a, T b)      { return add(a, b); }
    public T Subtract(T a, T b) { return subtract(a, b); }
    public T Multiply(T a, T b) { return multiply(a, b); }
    public T Divide(T a, T b)   { return divide(a, b); }
}
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Sco*_*ain 5

我不知道这是否是适合您案例的最佳方法,但对类似案例也很有用.

这可以通过使用dynamic关键字来完成.动态做什么是在运行时之前不会进行编译时检查.

这是一个小样本程序,展示它是如何工作的.

class Program
{
    static void Main()
    {
        List<byte> bytes = new List<byte>();
        bytes.Add(2);
        bytes.Add(1);

        List<float> floats = new List<float>();
        floats.Add(2.5F);
        floats.Add(1F);

        Console.WriteLine(DoStuff(bytes));
        Console.WriteLine(DoStuff(floats));
        Console.ReadLine();
    }

    static dynamic DoStuff(IList items)
    {
        dynamic item0 = items[0];
        dynamic item1 = items[1];
        return item0 - item1;
    }

}
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不幸的是,在我的快速测试中,我无法IList<dynamic> work使用非泛型,IList然后访问成员作为dynamic工作正常.