通过XNA在Motion Builder中创建FBX模型

Nip*_*una 5 3d xna fbx kinect

我想创建一个通过XNA应用程序内的Kinect传感器捕获的骨架的fbx模型.目前我所做的是将Kinect坐标存储为数据库中的Matrix,检索它们逐帧绘制骨架.

在XNA Framework中运行应用程序时,是否可以使用Motion Builder创建fbx模型.

小智 2

我不认为你可以在运行时制作fbx模型,你应该使用Maya或任何其他模型制作软件来构建你的模型(带有关节),然后将fbx导入你的xna项目中,并在更新功能中为每个关节提供co - 您从 kinect 获得的纵坐标值。