现有的两个答案似乎都假定你希望游戏空间能够调整大小.
一个射击游戏的游戏空间并不一定能很好地调整大小.EG当游戏的宽度是两倍时,左/右箭头按下的速度应该是船的两倍吗?垂直拉伸窗户会增加重力或拍摄速度吗?
我阅读问题的方式,你只是希望将游戏空间集中在窗口中.其中的EG可以在这个答案中看到.

许多游戏都会修复大小以避免第一种方法产生的问题类型,并避免第二种方法的"大空白区域".这就像打电话一样简单setResizable(false).
为了使这项技术发挥最佳作用:
frame.pack()以确保框架的大小适合显示内容.frame.setResizable(false).| 归档时间: |
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