Ban*_*ana 54 opencv camera-calibration pose-estimation
我有一个任务是在3D坐标系中定位一个对象.由于我必须得到几乎精确的X和Y坐标,我决定使用已知的Z坐标跟踪一个颜色标记,该坐标将放置在移动对象的顶部,如此图片中的橙色球:
首先,我已完成相机校准以获取内部参数,之后我使用cv :: solvePnP获取旋转和平移向量,如下面的代码所示:
std::vector<cv::Point2f> imagePoints;
std::vector<cv::Point3f> objectPoints;
//img points are green dots in the picture
imagePoints.push_back(cv::Point2f(271.,109.));
imagePoints.push_back(cv::Point2f(65.,208.));
imagePoints.push_back(cv::Point2f(334.,459.));
imagePoints.push_back(cv::Point2f(600.,225.));
//object points are measured in millimeters because calibration is done in mm also
objectPoints.push_back(cv::Point3f(0., 0., 0.));
objectPoints.push_back(cv::Point3f(-511.,2181.,0.));
objectPoints.push_back(cv::Point3f(-3574.,2354.,0.));
objectPoints.push_back(cv::Point3f(-3400.,0.,0.));
cv::Mat rvec(1,3,cv::DataType<double>::type);
cv::Mat tvec(1,3,cv::DataType<double>::type);
cv::Mat rotationMatrix(3,3,cv::DataType<double>::type);
cv::solvePnP(objectPoints, imagePoints, cameraMatrix, distCoeffs, rvec, tvec);
cv::Rodrigues(rvec,rotationMatrix);
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拥有所有矩阵之后,这个可以帮助我转换图像的方程指向wolrd坐标:
其中M是cameraMatrix,R - rotationMatrix,t - tvec和s是未知的.Zconst表示橙色球的高度,在本例中为285毫米.所以,首先我需要解决前面的方程,得到"s",然后通过选择图像点找出X和Y坐标:
解决这个问题我可以找到变量"s",使用矩阵的最后一行,因为Zconst是已知的,所以这里有以下代码:
cv::Mat uvPoint = (cv::Mat_<double>(3,1) << 363, 222, 1); // u = 363, v = 222, got this point using mouse callback
cv::Mat leftSideMat = rotationMatrix.inv() * cameraMatrix.inv() * uvPoint;
cv::Mat rightSideMat = rotationMatrix.inv() * tvec;
double s = (285 + rightSideMat.at<double>(2,0))/leftSideMat.at<double>(2,0));
//285 represents the height Zconst
std::cout << "P = " << rotationMatrix.inv() * (s * cameraMatrix.inv() * uvPoint - tvec) << std::endl;
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在此之后,我得到了结果:P = [-2629.5,1272.6,285.]
当我将它与测量值进行比较时,即:Preal = [-2629.6,1269.5,285.]
错误是非常小的非常好,但当我把这个盒子移动到这个房间的边缘时,错误可能是20-40毫米,我想改善它.任何人都可以帮助我,你有什么建议吗?
小智 11
根据您的配置,边缘处的误差为20-40mm是平均值.看起来你做得很好.
如果不修改相机/系统配置,做得更好将很难.您可以尝试重做相机校准并希望获得更好的结果,但这不会改善它们(并且您最终可能会得到更糟糕的结果,因此不要删除实际的内部参数)
正如count0所说,如果你需要更高的精度,你应该进行多次测量.
您是否从扭曲或未扭曲的图像中获得绿点 (imagePoints)?因为函数 solvePnP 已经使 imagePoints 不失真(除非你不传递失真系数,或者将它们作为空值传递)。如果您是从未失真的图像中获取这些图像点,则可能会将它们失真两次,这最终会导致角落中的误差增加。
https://github.com/Itseez/opencv/blob/master/modules/calib3d/src/solvepnp.cpp