这是我的生成文件:
CFLAGS = -Wall -pedantic -pedantic-errors -g -lSDL -lSDL_image
CC = g++
OBJ = Point.o Personaje.o Juego.o EventHandler.o
all: main
#%.o: %.cpp %.h
# $(CC) -c $(CFLAGS) $<
bin: other $(OBJ)
Point.o: Point.cpp Point.h
$(CC) -c $(CFLAGS) $<
Personaje.o: Personaje.cpp Personaje.h
$(CC) -c $(CFLAGS) $<
Juego.o: Juego.cpp Juego.h
$(CC) -c $(CFLAGS) $<
EventHandler.o: EventHandler.cpp EventHandler.h
$(CC) -c $(CFLAGS) $<
main: $(OBJ)
cd ../vista/; make
cp ../vista/*.o .
rm ../vista/*.o
g++ $(CFLAGS) $(OBJ) Pantalla.o Imagen.o main.cpp -o main
clean:
rm *.o;
rm main
PHONY: main
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我使用“make”编译时,出现以下错误:
EventHandler.cpp:17: undefined reference to `SDL_PollEvent'
Pantalla.o: In function `Pantalla::initialize(int, int, int, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >)':
Pantalla.cpp:6: undefined reference to `SDL_Init'
Pantalla.cpp:9: undefined reference to `SDL_SetVideoMode'
Pantalla.cpp:14: undefined reference to `SDL_WM_SetCaption'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和许多其他错误。
“Pantalla.h”的标头包含以下行:
#include "SDL/SDL.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经安装了 SDL 软件包。
我不知道我做错了什么......请帮助!
CFLAGS = -Wall -pedantic -pedantic-errors -g -lSDL -lSDL_image
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不好。您将编译器标志(警告和调试)与链接器信息(您需要链接到哪些库)混合在一起。为此使用两个单独的变量:
CFLAGS = -Wall -pedantic -pedantic-errors -g
LIBS = -lSDL -lSDL_image
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,当您编译(但不链接,即生成文件时.o)时,仅使用$(CFLAGS)(就像现在一样)。但是,当您进行链接(以生成最终的可执行文件)时,请添加链接器指令。
g++ $(CFLAGS) -o main main.cpp $(OBJ) Pantalla.o Imagen.o $(LIBS)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
放置对象和库的顺序很重要。