我想计算结构中的成员数量。例如:
typedef struct
{
char MrChar;
int MrInt;
long MrLong;
} Bg_Typedef;
Bg_Typedef FooStr;
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我创建了一个函数原型,它应该返回结构中的成员数
int NumberOfMem(Bg_Typedef *psStructure);
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=> NumberOfMem(&FooStr) 应该返回 3
可以用X_MACRO's来完成。
做这样的事情:
#define X_BG_MEMBERS \
X(char, MrChar) \
X(int, MrInt) \
X(long, MrLong)
typedef struct {
#define X(type, member) type member;
X_BG_MEMBERS
#undef X
} Bg_Typedef;
Bg_Typedef FooStr;
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定义一个函数来计算成员数。也可以只是一个变量,但要使变量static const不被覆盖
static int
bg_members_count() {
#define X(_, __) +1
static int COUNT = 0
X_BG_MEMBERS;
#undef X
return COUNT;
}
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现在你可以在 main 中做这样的事情:
#include <stdio.h>
...
int main() {
printf("The number of members defined in Bg_Typedef is %d\n", bg_members_count());
}
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你应该得到类似的东西:
The number of members defined in Bg_Typedef is 3
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您可能也只想要一个常量,因此您可以执行以下操作
#define X(_, __) +1
static const int COUNT = X_BG_MEMBERS;
#undef X
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为了避免有很多#define X...后跟#undef X,这样做可能是有益的:
#define X_BG_MEMBERS(X) \
X(char, MrChar) \
X(int, MrInt) \
X(long, MrLong)
#define BG_STRUCT_FIELD(type, field) type field;
#define BG_COUNT_MEMBER(_, __) +1
typedef struct {
X_BG_MEMBERS(BG_STRUCT_FIELD)
} Bg_Typedefarguably;
static int
bg_members_count() {
static int COUNT = X_BG_MEMBERS(BG_COUNT_MEMBER);
return COUNT;
}
// OR constant
// static const int COUNT = X_BG_MEMBERS(BG_COUNT_MEMBER);
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它的工作原理与上述相同,但应该明显更具可读性。见参考。