在cocos2d中启动和停止粒子系统

Zak*_*aki 1 iphone objective-c cocos2d-iphone ios

请问,我想问一下如何在iOS/cocos2d中启动一个粒子系统,让它运行一段时间,比如10秒,然后让它停止.

我们将非常感谢一些代码片段或示例作为指南.

谢谢

Lea*_*s2D 7

假设ps是你的粒子系统,你可以像这样开始和停止它:

[ps resetSystem]; // starts, newly created effects are already running
[ps stopSystem];  // stops
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

等待10秒钟可以以10秒的间隔安排选择器.