sta*_*tor 4 mfc dialog visual-c++
我正在尝试添加一个菜单项,使其像用户可以选中/取消选中的复选标记,其他类可以看到该菜单项的复选标记状态.我收到了为菜单选项创建一个类的建议(带有弹出选项),但是,当我在Visual Studio 2005的资源布局编辑器中时,我无法为菜单选项创建一个类.这会很棒听取关于创建菜单项的最简单方法的建议,这些菜单项可以完成我所描述的内容.
您应该使用该CCmdUI::SetCheck函数通过ON_UPDATE_COMMAND_UI处理函数向菜单项添加复选框,并使用ON_COMMAND处理程序更改复选框的状态.此方法适用于应用程序的主菜单和可能创建的任何弹出菜单.
假设您有一个MDI或SDI MFC应用程序,您应首先确定要添加处理程序功能的位置,例如在应用程序,主框架,文档或视图类中.这取决于标志将用于什么:如果它控制应用程序范围的行为,则将其放在应用程序类中; 如果它控制特定于视图的行为,请将其放在视图类等中.
(另外,我建议将资源编辑器中菜单项的Checked属性设置为False.)
这是一个使用视图类来控制ID_MY_COMMAND菜单项的复选框状态的示例:
// MyView.h
class CMyView : public CView
{
private:
BOOL m_Flag;
afx_msg void OnMyCommand();
afx_msg void OnUpdateMyCommand(CCmdUI* pCmdUI);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// MyView.cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)
ON_COMMAND(ID_MY_COMMAND, OnMyCommand)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_MY_COMMAND, OnUpdateMyCommand)
END_MESSAGE_MAP()
void CMyView::OnMyCommand()
{
m_Flag = !m_Flag; // Toggle the flag
// Use the new flag value.
}
void CMyView::OnUpdateMyCommand(CCmdUI* pCmdUI)
{
pCmdUI->SetCheck(m_Flag);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您应该确保m_Flag初始化成员变量,例如,在CMyView构造函数或OnInitialUpdate函数中.
我希望这有帮助!
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