如何将Flash Builder 4.6升级到AIR 3.4?

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AIR 3.4刚刚发布,具有工作者和本地APN支持等功能.

如何升级现有的Flash Builder安装以使用新的AIR SDK?

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将Flash Builder 4.6升级到AIR 3.4

适用于Mac OSX的说明.

1)转到现有FB目录中的sdks目录.在我的机器上它是/ Applications/Adob​​e Flash Builder 4.6/sdks.

编辑:我发现合并后的Flex/AIR SDK可以在这里找到:http://gaming.adobe.com/getstarted/

我之前使用的合并版本的指令不会产生稳定的SDK.从上面的链接下载SDK,将其解压缩到某个位置(请注意,如果您在Flash Builder的sdks目录下解压缩它将覆盖现有的4.6.0目录),然后执行以下操作.

2)将新SDK添加到Flash Builder的Project - > Properties - > Flex Compiler - > Configure Flex SDKs下.单击" 添加",然后选择新的SDK文件夹.

"Additional compiler arguments"字段中,将以下命令行标志添加到项目中:

-swf-version=17
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

3)将-app.xml文件(项目目录的根目录)中的目标更改为3.4:

<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.X">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.4">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

4)开始使用工具和iOS推送通知支持等新功能.创建引人入胜的应用程序,引入疯狂的硬币,并在向我支付适度(百分比方面,即)支出以使您的新发现的财务独立性之后退休年轻和快乐.

应该这样做.