将Flash UI组件导入Builder

Ale*_*lex 5 flash actionscript-3 flash-builder

我最近一直在使用Flash中的应用程序,并决定转移到Flash Builder 4以进行改进的调试和编辑.

问题是当我运行应用程序时,我收到错误:

    1046: Type was not found or was not a compile-time constant: 
SliderEvent.    SpiroUI.as  /SpiroPaint/src/circles line 114    Flex Problem
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

违规功能是:

    public function circOuterRotation(e:SliderEvent):void 
    {
        spiroInstance.setCircOuterRotation(e.target.value);
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不知道如何让SliderEvent被识别出来.这一切都在Flash中完美运行.

我已经包括import fl.events.SliderEvent了课程,但是没有用.

目前这是我遇到的唯一错误,应用程序窗口打开但没有任何内容显示在其中.

我需要导入滑块的一些MXML代码吗?如同相当于导入Flash项目库?

感谢帮助.

And*_*iss 5

您可以手动将"fl"组件添加到Flash Builder源路径中.

  1. 在Flash Builder中右键单击您的项目,然后转到"属性".
  2. 从左侧选择"ActionScript Build Path".
  3. 转到右侧现在可用的"源路径"选项卡.
  4. 点击"添加文件夹..."
  5. Flash组件应位于具有类似于以下路径的位置,具体取决于您拥有的Flash IDE版本以及安装位置.

C:\ Program Files\Adob​​e\Adob​​e Flash CS5\Common\Configuration\Component Source\ActionScript 3.0\User Interface