Kam*_*ity 4 geometry computational-geometry
我有一些线,他们的交集描述了一个多边形,如下所示:

我知道线的顺序和它们的方程式.
为了找到内部角度,我找到了每个线的方向.但是我很困惑,因为减去两条线的方向会产生两个不同的角度,即使我按照多边形的边排序.
例如,在下图中,如果我只是减去线条的方向,我会得到以下任何一个角度:

让我更困惑的是,当多边形不是凸面时,我的角度大于180,并且使用我的方法我根本得不到正确的角度:

我发现这种解决问题的方法是错误的.
那么,使用线条找到内部角度的最佳方法是什么?我知道对于凸多边形,我可能会找到向量,然后找到它们之间的角度,但即使对于我的例子中的P6,向量方法也会失败.
无论如何,我更喜欢一种方法,它不包括解决这个凹度问题的条件案例.
谢谢.
对于有序线,可以按顺时针顺序找到交点(多边形顶点).然后你可以计算内角:
Angle[i] = Pi + ArcTan2(V[i] x V[i+1], V[i] * V[i+1])
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(每个顶点的传入和传出向量的交叉积和点积)
要么
Angle[i] = Pi + ArcTan2( dx_in*dy_out-dx_out*dy_in, dx_in*dx_out+dy_in*dy_out2 )
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注意:Pi对于逆时针方向,请在减号后更改加号.
编辑:
请注意,crossproduct和dotproduct是标量,而不是向量.
您的数据示例:
dx1 = 5; dy1 = -15; dx2 = -15; dy2 = 5
Angle = Pi + ArcTan2(5*5-15*15, -5*15-5*15) = Pi - 2.11 radians ~ 59 degrees
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载体的例子:
(0,-1) (1,0) (L-curve)
Angle = Pi + ArcTan2(1, 0) = 270 degrees
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