谁需要释放返回char*的系统调用内存

Avi*_*ano 1 c c++

如果我调用函数inet_ntoa返回char*.谁负责释放分配的内存?

我的方法看起来像这样:

char* inet_aton_(unsigned int atonIp){
    in_addr sin_addr;
    sin_addr.s_addr = atonIp;
    return inet_ntoa(sin_addr);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

aus*_*len 8

您应该查看手册.

$ man inet_ntoa

... inet_ntoa()函数将以网络字节顺序给出的Internet主机地址转换为IPv4点分十进制表示法中的字符串.该字符串在静态分配的缓冲区中返回,后续调用将覆盖该缓冲区.

这意味着在您的应用程序中,您将拥有一个静态分配的缓冲区,并且您负责其中的内容.每次调用应用程序中的inet_ntoa()都将覆盖此区域.如果需要保留两个地址,则必须将此数据复制到另一个缓冲区.您还负责在线程应用程序中以正确的方式使用,例如,如果您有两个线程同时调用inet_ntoa,您将得到错误的结果,或者对具有不同参数的inet_ntoa进行两次单独调用将返回相同的结果.

当你遇到这类问题时,你也应该查看源代码.例如,如果您搜索"inet_ntoa source".你可能会遇到一些例子; freebsdms.下面是一个示例实现(来自freebsd).

char *
inet_ntoa(struct in_addr ina)
{
    static char buf[4*sizeof "123"];
    unsigned char *ucp = (unsigned char *)&ina;

    sprintf(buf, "%d.%d.%d.%d",
        ucp[0] & 0xff,
        ucp[1] & 0xff,
        ucp[2] & 0xff,
        ucp[3] & 0xff);
    return buf;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如您所见,它具有仅为此目的分配的静态缓冲区.这使得inet_ntoa的使用非常简单,因为您不需要管理缓冲区,但也使它不是线程安全的.

另一件事,inet_ntoa不是系统调用.它可以被称为inet库提供的便利功能.