AIR将服务器托管swf托管到同一个沙箱中

tre*_*ree 2 air security sandbox actionscript-3

我有一个我正在研究的AIR应用程序,需要加载一个swf(总是来自localhost),它将访问它的父进程中的某些方法,反之亦然.我不关心在桌面应用程序中打开差距安全漏洞.我一直在寻找各种各样的实施,但仍然在每个实施的墙壁上.

我当前的设置加载在swf中并且它会播放但是我从沙箱中得到一个小错误,因为我与应用程序不在同一个.有谁知道如何通过这个错误,所以AIR应用程序和瑞士法郎之间有完全的自由?

*安全沙箱违规*

SecurityDomain'http://localhost/test.swf'尝试访问不兼容的上下文'app:/Test_Player.swf'

public function loadSWF():void {

//var context:LoaderContext = new LoaderContext();
//context.checkPolicyFile = true;
//context.applicationDomain = ApplicationDomain.currentDomain;
//context.securityDomain = SecurityDomain.currentDomain;

var req:URLRequest = new URLRequest(swfURL);
adLoader = new Loader();

videoCanvas.rawChildren.addChild(adLoader);

loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, adLoadedHandler, false, 0, true);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioError, false, 0, true);

//loader.load(req, context);
loader.load(req);
}
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Sim*_*aud 5

您需要使用UrlLoader加载远程SWF,然后通过loadByte重新加载它.使用此方法,您将通过安全性.

package
{
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.net.URLLoader;
    import flash.net.URLLoaderDataFormat;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.system.ApplicationDomain;
    import flash.system.LoaderContext;

    public class TestDistantSwf extends Sprite
    {
        private var _urlLoader : URLLoader = new URLLoader;
        private var _loader : Loader = new Loader;

        public function TestDistantSwf()
        {

            addChild(_loader);
            // Won't work
            //_loader.load(new URLRequest("http://localhost/test.swf"));

            // Load it as binary
            _urlLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;
            _urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoad);
            _urlLoader.load(new URLRequest("http://localhost/test.swf"));
        }

        private function onLoad(e : Event) : void
        {
            // Load distant swf data locally
            _loader.loadBytes(_urlLoader.data, new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain));
        }
    }
}
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如果您需要通过像闪光变种参数,双向做,如果使用空调2.6或更高版本,可以使用LoaderContext.parameters:

private function onLoad(e : Event) : void
{
    var lc : LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain);
    lc.parameters ={
        foo:"hello !"
    };
    lc.allowCodeImport = true;

    // Load distant swf data locally
    _loader.loadBytes(_urlLoader.data, lc);
}
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然后在加载的SWF中使用loaderInfo.parameters获取它.

或者你可以调用加载的Swf函数:

private function onLoadBinary(e : Event) : void
{
    e.target.content.init("hello 2 !");
}

private function onLoad(e : Event) : void
{
    var lc : LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain);
    lc.allowCodeImport = true;

    // Load distant swf data locally
    _loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadBinary);
    _loader.loadBytes(_urlLoader.data, lc);
}
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这将从其主类中加载的swf调用:

public function init(foo : String) : void
{
    trace(foo);
}
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