lys*_*cid 6 .net c# clr ui-thread winforms
我们正在使用WinForms(3.5)构建.NET应用程序.
我最近添加了一个新功能,并在访问某些控件时开始遇到奇怪的行为.问题是某些UI控件访问只是暂停执行(没有看到异常).
仔细检查(使用WinDbg)我意识到控件是从ThreadPool线程更新的,并且抛出了CrossThreadMessagingException.
我的问题是 - 有关如何规避这种行为的良好做法吗?
这将是非常麻烦的,但也许不可能围绕使用Control.Invoke方法访问UI控件的每个代码位置.
我如何将我的代码划分为不应该使用Invoke的"安全"代码?
如果应用程序被设计为多线程,则可能发生跨线程,因此您需要使用InvokeRequired检查它,并且要么在UI线程上调用re-Invoke()本身的方法,要么抛出异常,将表明代码使用不当.请记住,InvokeRequired在某些情况下将是假的(主要是当窗口没有句柄或正在处理时); 防止这些情况的最好方法是不在窗口初始化过程中比Load()事件处理程序更早地启动线程,并通过取消窗口创建的后台线程并等待它们关闭来处理Closing()事件.
如果应用程序不是多线程的(您没有设置BackgroundWorkers,TPL操作,BeginInvoke()代理或Start()线程),那么就没有必要了.但是,对InvokeRequired的调用非常便宜(其背后的逻辑基本上是检查WinAPI函数GetThreadId和GetWindowThreadProcessId返回相同的值),因此如果您预期重构的程序是多线程的,则调用方法的以下模式很简单足以实现:
//no return value, no parameters; ShowWindow(), HideWindow(), etc
//Understand that many built-in control methods are not virtual and so you can't
//override them to do this; you must either hide them or ensure the caller is
//checking for cross-threading.
public void MyWindowMethod()
{
if(InvokeRequired)
this.Invoke(new Action(MyWindowMethod));
else
{
//main logic
}
}
//Input but no return; SetTitle("My Title")
public void MyWindowMethod2(string input)
{
if(InvokeRequired)
this.Invoke(new Action<string>(MyWindowMethod2), input);
else
{
//main logic
}
}
//inputs and outputs; custom methods, advanced graphics
public string MyWindowMethod3(string input)
{
if(InvokeRequired)
return (string)(this.Invoke(new Func<string, string>(MyWindowMethod3), input));
//No else required; the return makes it redundant
//main logic
}
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